Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'CPU' .
Znaleziono 19 wyników
-
Ze slajdów, które niedawno wypłynęły do Sieci, dowiadujemy się, jak wyglądają plany AMD na najbliższe dwa lata. Możemy więc zobaczyć, że w drugiej połowie przyszłego roku zadebiutuje platforma Leo i jej pierwszy przedstawiciel, czyli 6-rdzeniowy procesor Thuban i chipsety z serii 800. Wśród GPU dominowała będzie linia Evergreen. Nie wiadomo, czy zajdą w niej jakieś zmiany, chociaż już jakiś czas temu pojawiły się plotki, że w 2010 roku AMD pokaże drugą generację Evergreen. Jedną z najważniejszych informacji jest pojawienie się na slajdach kolejnej rodziny procesorów graficznych. Układy o nazwie kodowej Northern Islands będą produkowane w technologii 32 nanometrów. Mają one zadebiutować w 2011 roku wraz z platformami Scorpius i Lynx. W ramach pierwszej z nich na rynek trafią ponad czterordzeniowe procesory Bulldozer wykonane w technologii 32 nm. Z kolei wraz z Lynx zadebiutuje nowa technologia Fusion. W jej ramach zobaczymy układy z 32-nanometrowymi rdzeniami Stars (obecnie używanymi w układach Phenom II X4) oraz zintegrowanym GPU. Nieoficjalnie mówi się, że procesor graficzny będzie oparty na technologii Evergreen. Zmiany zajdą też na rynku notebooków. W 2010 roku pojawi się platforma Danube z pierwszym w historii AMD czterordzeniowym CPU dla komputerów przenośnych. Dużą niespodzianką jest informacja o procesorach graficznych planowanych na 2010 rok. Notebookowe układy o nazwach kodowych Park, Madison i Broadway mają być tworzone w technologii 32 nm i, jak głosi plotka, będą unowocześnioną wersją 40-nanometrowych desktopowych kości Evergreen. W roku 2011 na notebooki trafi technologia Fusion i platformy Sabine i Brazos. W tym czasie pojawią się też 32-nanometrowe GPU z rodziny Northern Island.
-
The Wall Street Journal dowiedział się, że Apple zatrudniło byłych pracowników AMD. Ich zadaniem będzie projektowanie dla Apple'a układów scalonych. Projektując własne kości dla iPhone'ów czy iPodów Apple zyska możliwość lepszego dostosowania ich do wymagań programów czy skupienia się na ich energooszczędności. Koncern Jobsa chce zaprojektować nie tylko własne CPU, ale również układy graficzne pozwalające na odtwarzanie realistycznych gier i filmów na firmowych urządzeniach przenośnych. Z drugiej strony, firma, znana z wyjątkowej wrażliwości na punkcie własnych tajemnic, będzie mogła strzec ich jeszcze lepiej. Warto w tym miejscu przypomnieć o kupnie przez Apple'a firmy P.A. Semi czy o sporze z IBM-em o Marka Papermastera. Apple'owskie układy scalone zadebiutują nie wcześniej niż w przyszłym roku.
- 6 odpowiedzi
-
- iPhone
- układ graficzny
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niewielka firma Caustic Graphics z San Francisco, ogłosiła przełom w sprzętowej akceleracji ray-tracingu. Przedsiębiorstwo zapewnia, że jej technologia już teraz jest w stanie 20-krotnie przyspieszyć związane z nim obliczenia, a na początku 2010 roku osiągnie 200-krotne przyspieszenie. Tak olbrzymi postęp możliwy jest dzięki specjalnym algorytmom, które są implementowane w układach scalonych. Opracowana przez Caustic Graphics platforma CausticRT umożliwi przyspieszenie ray-tracingu za pomocą GPU i CPU. Składa się ona z koprocesora CausticOne oraz API CausticGL bazującego na OpenGL. Dzięki nim powinny pojawić się niezwykle realistyczne efekty w grach i filmach. Jon Peddie, z firmy Jon Peddie Research mówi: Caustic Graphics dokonało przełomu dzięki niewielkiemu akceleratorowi sprzętowemu i bardzo innowacyjnemu oprogramowaniu. Caustic jest zarządzana przez osoby, które wcześniej pracowały w takich firmach jak Autodesk, Apple, ATI, Intel czy Nvidia. Szczegółową ofertę Caustic Graphics poznamy już w kwietniu.
- 9 odpowiedzi
-
- Caustic Graphics
- przełom
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Analitycy z firmy Jon Peddie Research uważają, że do roku 2012 rynek tradycyjnych zintegrowanych rdzeni graficznych przestanie istnieć. Zostanie on zastąpiony innymi rozwiązaniami. Najpierw w latach 2010-2012 będziemy świadkami integrowania procesorów graficznych jako osobnych kości na płycie głównej. Później GPU zostaną połączone z CPU. Tym samym rdzenie graficzne w chipsecie stracą rację bytu. Już w pod koniec bieżącego roku na rynek ma trafić 32-nanometrowy procesor Intela o kodowej nazwie Arrendale. Producent zintegruje w nim CPU z GPU. W 2011 roku będzie można kupić podobny produkt AMD.
- 6 odpowiedzi
-
- Arrendale
- procesor graficzny
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Plotki o ewentualnym zainteresowaniu Nvidii rynkiem procesorów x86 pojawiają się od pewnego czasu, ale tym razem doczekały się oficjalnego potwierdzenia. Podczas Morgan Stanley Technology Conference wiceprezes Nvidii, Michael Hara, został zapytany o to, czy jego firma ma zamiar zadebiutować na rynku CPU. Hara stwierdził: pytanie nie brzmi 'czy', ale 'kiedy'. Jednocześnie powiedział że CPU produkcji Nvidii nie byłby układem nadającym się do wszystkich zastosowań. Może to być kość przeznaczona do niewielkich platform SoC (system-on-chip). Firma chciałaby zatem mieć ofertę na rynek niewielkich przenośnych urządzeń i nie ma zamiaru rywalizować o rynek wydajnych pecetów. Wiceprezes Nvidii dodał, że firmowy procesor x86 może pojawić się w ciągu 2-3 lat. Teraz nie jest dobry moment na jego debiut, gdyż na rynku zagościł niedawno intelowski Atom i platforma Ion Nvidii. Warto wspomnieć, że Nvidia produkuje już CPU. To platforma Tegra ze zintegrowanym rdzeniem ARM. Jeśli Nvidia ma zamiar wyprodukować CPU x86 będzie musiała kupić licencję od Intela.
-
Intel zdradził szczegóły na temat kości Larrabee, która ma konkurować z procesorami graficznymi ATI i Nvidii. Przede wszystkim trzeba podkreślić, że Larrabee będzie samodzielnym układem scalonym opartym na architekturze Pentium. Nie jest to więc rdzeń graficzny wbudowany w chipset. Intel produkował już niegdyś samodzielne układy graficzne, jednak wycofał się z tego rynku. Koncern jest natomiast największym producentem wbudowanych rdzeni graficznych. Larrabee nie będzie jednak typowym GPU. Ma być to coś pośredniego pomiędzy procesorem (CPU) a procesorem graficznym (GPU). Intelowi chodzi o wyprodukowanie łatwo programowalnego układu o dużej wydajności. Kość będzie korzystała z rdzeni x86, których liczba, w zależności od segmentu rynku, na jaki będzie skierowana, ma się wahać od 8 do 48. Wspomagane będą one przez jednostkę przetwarzania wektorowego. Każdy z rdzeni zostanie wyposażony w 256 kilobajtów pamięci podręcznej drugiego poziomu. Larrabee ma obsługiwać zarówno DirectX, jak i apple'owskie Open CL. Kość będzie radziła sobie z różnymi typami obliczeń równoległych, a jej system kolejkowania zadań będzie zależał od oprogramowania, a nie od wbudowanych obwodów logicznych. To da programistom większą swobodę pracy, gdyż będą mogli oni dostosować zasoby sprzętowe do wymagań każdej aplikacji. Każdy z rdzeni Larrabee będzie w stanie wykonać cztery wątki, z osobnym rejestrem dla każdego z nich. Kość wykorzystuje też 1024-bitową, dwukierunkową sieć pierścieniową. Analitycy z Jon Peddie Research uważają, że rynek nie będzie robił różnicy pomiędzy Larrabee i tradycyjnym GPU, więc kość będzie rozprowadzana jako GPU. Trudno jednak ocenić szanse Intel na sukces. Z jednej strony aż 98% rynku procesorów graficznych należy do ATI i Nvidii. Należy jednak pamiętać, że Intel jest potężną firmą, z olbrzymim zapleczem technicznym i marketingowym, może więc stać się poważnym graczem.
-
Nvidia twierdzi, że za cztery lata aż trzy z pięciu najpotężniejszych na świecie komputerów będzie korzystało z procesorów graficznych, a nie z CPU. Obaj główni producenci GPU – ATI i Nvidia – już od pewnego czasu mówią o wykorzystaniu ich produktów do obliczeń niezwiązanych z przetwarzaniem grafiki. Takie rozwiązanie może być bardzo korzystne dla właścicieli superkomputerów. Obecnie maszyny te korzystają nawet z dziesiątków czy setek tysięcy procesorów. Współczesne GPU charakteryzują się większą mocą obliczeniową niż CPU, tak więc komputer o tej samej mocy wymagałby zastosowania mniejszej liczby kości. To oznacza, że zarówno jego zbudowanie jak i utrzymanie (tutaj mowa jest przede wszystkim o kosztach energii elektrycznej) byłoby tańsze. Jako przykład niech posłuży superkomputer BlueGene/L. Obecnie jego maksymalna wydajność wynosi 596 teraflopsów. Maszyna korzysta z 213 000 procesorów PowerPC 440. Maksymalna wydajność najnowszych GPU to około 0,5 Tflops. Oznacza to, że BlueGene/L mógłby wykorzystywać mniej więcej 1200 procesorów graficznych w miejsce 213 000 CPU. Do wykorzystania GPU w superkomputerach droga jednak daleka. Należy nie tylko przekonać producentów tych maszyn, by zechcieli używać chipów graficznych, ale również odpowiednio przygotować architekturę i oprogramowanie najpotężniejszych maszyn na świecie.
-
Intel poinformował, że pod koniec października rozpocznie wytwarzanie CPU w 45-nanometrowym procesie produkcyjnym. Nowe układy zostaną pokazane w połowie listopada. Kości będą powstawały w Fab 32 w Arizonie. Do ich produkcji Intel wykorzysta hafn, materiał o wysokiej stałej dielektrycznej, oraz nowe metale, z których powstanie bramka tranzystora. Konstrukcja ma charakteryzować się zmniejszonymi upływami prądu przez izolację tranzystora i przyczyni się do zwiększenia mocy obliczeniowej samego CPU. Niewykluczone też, że jeszcze w bieżącym roku będziemy świadkami rynkowego debiutu nowych 45-nanometrowych procesorów o nazwie kodowej Penryn. Każdy z dwurdzeniowych Penrynów będzie korzystał z 410 milionów tranzystorów. Mimo, iż to sporo więcej niż 295 milionów w 2-rdzeniowych układach Conroe (obecnie sprzedawane Core 2 Duo), to wielkość procesora, właśnie dzięki wdrożeniu 45-nanometrowego procesu produkcyjnego, wyniesie 107 milimetrów kwadratowych. Powierzchnia Conroe’a to 155 milimetrów kwadratowych. Czytaj więcej: Kolejne szczegóły nt. Penryna Intel o Penrynie i Nehalem
-
Z informacji przekazanych przez tajwańskich producentów płyt głównych wynika, że pierwszy 45-nanometrowy procesor Intela nie będzie tani. Czterordzeniowy układ z rodziny Core 2 Extreme ma kosztować 999 dolarów. Kość będzie taktowana zegarem o częstotliwości 3,33 GHz, zostanie wyposażona w 12 megabajtów pamięci podręcznej L2 i ma współpracować z 1333-megahercową magistralą systemową. Jeszcze nie wiadomo, jakim numerem zostanie oznaczona. Niedługo po tym CPU na rynek trafią mniej wydajne, a co za tym idzie, tańsze układy wykonane w technologii 45 nanometrów. Najpierw pojawią się dwie czterordzeniowe kości z 12-megabajtowym L2, które mają współpracować z FSB 1333 MHz. Natomiast w pierwszej połowie przyszłego roku w sklepach pojawią się dwurdzeniowe kości Wolfdale. Trzy z nich, wyposażone w 6 MB L2, wykorzystają FSB taktowaną zegarem o częstotliwości 1333 megaherców. Ostatnia, najmniej wydajna, będzie współpracowała z 1066-megahercową magistralą i skorzysta z 3 megabajtów pamięci L2.
- 1 odpowiedź
-
- Core 2 Extreme
- 45 nanometrów
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Za rok możemy spodziewać się debiutu procesorów AMD wykonanych w technologii 45 nanometrów. W drugiej połowie 2008 na rynek trafią układy współpracujące z podstawką AM3. Będą one współpracowały z magistralą HyperTransport 3.0, a producent wbuduje w nie kontroler pamięci DDR2 i DDR3. Nowe procesory mają być kompatybilne z podstawkami AM2 i AM2+. W ramach rodziny 45-nanometrowych CPU firma AMD pokaże czterordzeniowe Deneb i DenebFX, dwurdzeniowe Propus i Regor oraz jednordzeniowego Sargasa. W ciągu sześciu miesięcy od chwili premiery liczba dostarczanych przez AMD 45-nanometrowców ma przekroczyć liczbę procesorów wykonanych w technologii 65 nanometrów. Producenci płyt głównych zwracają uwagę, że mimo wstecznej kompatybilności wyżej wymienionych procesorów, układy dla podstawek AM2 i AM2+ nie będą pasowały do AM3. Dlatego też rozpowszechnianie się nowej podstawki będzie w dużej mierze zależało od zdobywania popularności przez pamięci DDR3.
-
Intel i Nvidia planują rozszerzyć współpracę. Zacieśnianie kooperacji pomiędzy największym producentem procesorów x86 a największym producentem procesorów graficznych to zła wiadomość dla AMD. Z nieoficjalnych doniesień wynika, że Intel zyska dostęp do niektórych technologii Nvidii. Obie firmy pierwszą umowę o współpracy zawarły pod koniec 2004 roku. Na jej podstawie Nvidia otrzymała zgodę i wszelkie informacje potrzebne do produkcji chipsetów współpracujących z procesorami Intela. Dzięki temu powstała seria nForce 4 Intel Edition. Wciąż nie wiadomo, co w zamian otrzymał Intel. Od pewnego czasu mówi się, że Intel ma zamiar w 2009 lub 2010 zaprezentować swój własny procesor graficzny. Ponadto w CPU Nehalem ma znaleźć się wbudowany rdzeń graficzny. Intel jest największym producentem układów graficznych wbudowanych w chipsecie. Oferta taka kierowana jest jednak na rynek najtańszych systemów komputerowych, a Intel chciałby zwiększyć swój margines zysku z produkcji układów zarządzających wyświetlaniem grafiki. Ponadto zintegrowanie rdzeni z CPU pozwoli Intelowi na poszerzenie swoich udziałów w rynku wbudowanych rozwiązań graficznych, bez konieczności zwiększania produkcji samych układów.
-
IBM postanowił zastosować inną niż Intel i AMD strategię rozwojową swoich najnowszych procesorów. Zamiast zwiększać liczbę rdzeni (co robią wymienione firmy), Błękitny Gigant zwiększy taktowanie swojego dwurdzeniowego CPU. Przyszły Power6 będzie taktowany zegarem o częstotliwości od 4 do 5 gigaherców. Producent wyposaży go w 8-megabajtową pamięć podręczną drugiego poziomu, a dane będą wysyłane do pamięci z prędkością 75 gigabitów na sekundę. Tym samym IBM znacząco zwiększy osiągi Power6 w porównaniu z Power5, nie zwiększając przy tym poboru mocy ani nie wydłużając potoku wykonawczego. Było to możliwe dzięki nowemu sposobowi projektowania obwodów i zastosowaniu nowej technologii produkcji. Power6 będzie 65-nanometrowym układem, zbudowanym przy wykorzystaniu rozciągniętego krzemu. Do pracy z pełną mocą będzie potrzebował napięcia rzędu 0,8 wolta. Ponadto, po raz pierwszy w historii, IBM połączył swój procesor z linii Power, z zewnętrznym kontrolerem, który będzie monitorował i zarządzał napięciem oraz wydajnością układu.
- 1 odpowiedź
-
- dwurdzeniowy
- CPU
- (i 6 więcej)
-
Główny technolog AMD powiedział w wywiadzie, że w 2008 roku jego firma powinna mieć już gotowy procesor ze zintegrowanym układem graficznym. Koncern wyprodukuje taką kość po wdrożeniu procesu 45 nanometrów. AMD zwykle nie podaje żadnych informacji na temat swoich długoterminowych zamiarów i zdradzenie ich przez Phila Hestera może oznaczać, że plan taki został oficjalnie zaakceptowany i jest możliwy do zrealizowania. Wiadomo, że z podobnym pomysłem nosi się Intel, jednak jego przedstawiciele nie podali żadnych, przybliżonych nawet, terminów jego realizacji. Stworzenie hybrydy CPU i GPU pozwoliłoby na zbudowanie jeszcze tańszych niż obecnie systemów komputerowych.
-
- procesor z rdzeniem graficznym
- GPU
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W czwartym kwartale bieżącego roku w sklepach ma się znaleźć czterordzeniowy procesor Intela. Układ Kentsfield będzie taktowany zegarem o częstotliwości 2,66 GHz i sprzedawany jako Core 2 Extreme. Nowy CPU będzie składał się z dwóch układów Core 2 Duo umieszczonych na jednej podstawce. Podobnie było w przypadku pierwszego dwurdzeniowego procesora dla pecetów, Smithfielda, który był połączeniem dwóch Prescottów na jednej podstawce. Kentsfield będzie współpracował z magistralą systemową o częstotliwości taktowania 1066 MHz. Nieznana jest cena nowego procesora Intela. Niektórzy specjaliści mówią o 999 dolarach, jednak dodają przy tym, że może być ona niższa, jeśli AMD zapowie dostarczenie tańszych czterordzeniowców.
-
- Prescott
- Smithfield
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przedstawiciele Nvidii, jednego z największych producentów układów graficznych powiedzieli, że firma wyobraża sobie układ, który byłby połączeniem procesora (CPU) z procesorem graficznym (GPU). Nad taką kością będą być może pracowały połączone już firmy AMD i ATI. Nvidia uważa jednak, że w tej chwili takie rozwiązanie nie ma sensu. Możemy sobie wyobrazić występowanie na niektórych segmentach rynku GPU zintegrowanego z CPU lub CPU zintegrowanego z GPU. Zastanowimy się nad takim rozwiązaniem gdy będzie miało to sens. To nie musi być procesor oparty na jednej architekturze. Może to być x86. Może być ASIC lub PowerPC. Może być Cell, ARM lub jeszcze coś innego – powiedział prezes Nvidii Jen-Hsun Huang. Huang odpowiadał na pytania dziennikarzy dotyczące strategii jego firmy po połączeniu się ATI i AMD oraz pogłosek że oba te przedsiębiorstwa planują hybrydowy procesor, który spełniałby funkcję CPU i GPU. Podobne plany ma ponoć również Intel. Szef Nvidii zauważył jednak, że głównym celem jego firmy jest dostarczenie użytkownikom wartościowego procesora graficzne. Przyczyną dla której GPU i CPU są oddzielnymi kośćmi jest fakt, że obie pracują w różny sposób. Są ponadto kierowane na różne segmenty rynku, technologie ich produkcji rozwijają się w różnym tempie i tak dalej. Na tych segmentach rynku, na których jesteśmy obecni, GPU będzie osobnym układem. Naszym zadaniem nie jest zastanawianie się którą kość integrować w której. Naszym zadaniem jest produkowanie dobrych procesorów graficznych – stwierdził Huang.
-
- procesor graficzny
- CPU
- (i 4 więcej)
-
Intel zapowiedział, że w sierpniu na rynek trafi cała seria nowych procesorów z rodziny Core 2 Duo. Półprzewodnikowy gigant chce dzięki nim odzyskać swoją dawną pozycję na rynku. Zagroziła mu firma AMD, która z niewielkiego przedsiębiorstwa współpracującego początkowo z Intelem, rozwinęła się w koncern zdolny zagrozić pozycji lidera. W ciągu ostatnich lat to właśnie AMD było w stanie dostarczyć procesory, które charakteryzowały się lepszą wydajnością i mniejszym poborem energii niż układy Intela. Dzięki temu AMD posiada obecnie ponad 20% rynku procesorów x86, a w ciągu najbliższych dwóch lat chce zwiększyć swój udział do 30%. Intel, chcąc odzyskać dawną pozycję, zaprezentował nową architekturę Core 2 Duo. Zbudowane w oparciu o nią desktopowe procesory Conroe oraz, przeznaczone dla notebooków, Merom stanową poważne wyzwanie dla AMD. Na tyle poważne, że część analityków już teraz twierdzi, iż Intelowi uda się odzyskać część rynku utraconą ostatnio na rzecz AMD. Tsuyoshi Abe, odpowiedzialny w Intelu za sprzedaż i marketing zapowiada, że w najbliższym czasie układy Core 2 Duo trafią do 550 modeli komputerów sprzedawanych m.in. przez takich producentów jak Dell, Lenovo czy Fujitsu. Zastosowanie w swoich notebookach układów Core 2 Duo zapowiedziała już Toshiba. Intel poinformował, że w sierpniu na rynek trafi 10 nowych modeli procesorów przeznaczonych dla notebooków i komputerów stacjonarnych. CPU dla pecetów zostały wycenione na 182,5 do 996,3 USD przy zakupie 1000 sztuk. Można je będzie kupić już na początku sierpnia. Procesory dla notebooków będą sprzedawane pod koniec sierpnia, a ich cena nie jest jeszcze znana.
-
- Conroe
- Core 2 Duo
- (i 5 więcej)
-
Osoby, które brały udział w przygotowywaniu transakcji, poinformowały prasę, że ostatniej nocy AMD zgodziło się kupić ATI za 5,4 miliarda dolarów. Oficjalny komunikat w tej sprawie jest spodziewany dzisiaj. Producent procesorów zapłaci za firmę wytwarzającą układy graficzne 4,2 miliarda dolarów w gotówce oraz 1,2 miliarda w akcjach. Dzięki tej transakcji portfolio produktów AMD zostanie poszerzone o procesory graficzne i chipsety. Umowa wyrówna szanse AMD w konkurencji z Intelem – mówi Samir Bhavnani, dyrektor firmy analitycznej Current Analysis. Dodatkową korzyścią, jaką odniesie główny konkurent Intela jest fakt, że zaistnieje on dzięki temu na nowych rynkach: telefonów komórkowych i urządzeń mobilnych. Nie oznacza to jednak, że przed oboma połączonymi firmami rysuje się świetlana przyszłość. Obie notują co prawda dobre wyniki finansowe, jednak sprzedaż komputerów osobistych spada, a jest to widoczne szczególnie w segmencie maszyn najbardziej wydajnych, czyli tam, gdzie istotną rolę odgrywają nowoczesne procesory graficzne. Mimo możliwych trudności, umowa AMD z ATI będzie miała olbrzymi wpływ na rynek zarówno CPU, jak i GPU.
-
Intel przyspiesza premierę czterordzeniowych procesorów
KopalniaWiedzy.pl dodał temat w dziale Technologia
Paul Otellini, szef Intela, powiedział, że czterordzeniowe procesory jego firmy trafią na rynek wcześniej niż zapowiadano. Taki ruch ma pomóc w poprawieniu wyników finansowych Intela. Koncern poinformował właśnie, że w drugim kwartale bieżącego roku osiągnął obroty rzędu 8 miliardów dolarów, a zysk netto wyniósł 885 milionów USD. Oznacza to, że obroty liczone rok do roku spadły o 13%, a zyski aż o 57%. CPU wyposażone w cztery rdzenie mają pojawić się już w czwartym kwartale bieżącego roku, a nie, jak zapowiadano, w pierwszym kwartale przyszłego. Analitycy uważają jednak, że wcześniejsza premiera nie zwiększy znacząco liczby sprzedanych układów. Ma jednak o tyle znaczenie, iż dzięki wyprzedzeniu AMD i zaprezentowaniu nowych rozwiązań technologicznych, Intel może zdobyć nowych klientów wśród firm produkujących serwery i liczyć na pozytywne rezultaty "efektu nowości". Wśród zapowiadanych czterordzeniowców Intela pojawią się układy Kentsfield i Clovertown. Pierwszy z nich to najprawdopodobniej dwa procesory Conroe na jednej podstawce. Kentsfield, przeznaczony do najbardziej wydajnych systemów dekstopowych, zostanie wyposażony w 4 lub 8 megabajtów pamięci L2 i będzie współpracował z 1066-megahercową magistralą systemową. Z kolei Clovertown to układ dla dwuprocesorowych serwerów. Producent wyposaży go w rdzenie Woodcrest i 8-megabajtową pamięć cache drugiego poziomu. Kość ma wykorzystywać 1333-megahercową FSB. Intel pracuje także nad kością Tigerton, czterordzeniowym układem dla serwerów wieloprocesorowych.-
- Clovertown
- Kentsfield
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
AMD, drugi pod względem wielkości producent procesorów do użytku domowego, najprawdopodobniej doszedł z ATI Technologies do porozumienia, którego celem jest przejęcie producenta kości graficznych. W chińskim serwisie Sohu.com można przeczytać, że 4 lipca osoba zorientowana w negocjacjach ujawniła, że AMD osiągnęło z ATI porozumienie w sprawie przejęcia tej firmy. Wkrótce zostanie wydane oficjalne oświadczenie. Już w czerwcu analityk firmy RBC Market Capitals pisał, że spodziewa się umowy pomiędzy AMD a ATI. Przejęcie przez AMD producenta kości graficznych pozwoliłoby jej wzbogacić portfolio produktów o chipsety, układy graficzne i kości do urządzeń przenośnych oraz powiększyć swoją załogę o zespół doświadczonych inżynierów. Ponadto warto pamiętać o tym, że ATI podpisało z Microsoftem i Nintendo umowy o wymianie licencji.