Skocz do zawartości
Forum Kopalni Wiedzy

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'konsola' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Nasza społeczność
    • Sprawy administracyjne i inne
    • Luźne gatki
  • Komentarze do wiadomości
    • Medycyna
    • Technologia
    • Psychologia
    • Zdrowie i uroda
    • Bezpieczeństwo IT
    • Nauki przyrodnicze
    • Astronomia i fizyka
    • Humanistyka
    • Ciekawostki
  • Artykuły
    • Artykuły
  • Inne
    • Wywiady
    • Książki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Adres URL


Skype


ICQ


Jabber


MSN


AIM


Yahoo


Lokalizacja


Zainteresowania

Znaleziono 87 wyników

  1. Na rynku konsoli będziemy świadkami pojedynku Xboksa 360 z PlayStation 3. Nie będzie to jednak pojedynek najnowszych nośników pamięci masowych. O ile PS3 będzie korzystała z napędu Blu-ray, o tyle Microsoft oświadczył, że nie planuje sprzedaży Xboksa 360 ze zintegrowanym napędem HD DVD. Co więcej, wiadomo również, że gry dla konsoli Microsoftu nie będą rozpowszechniane na HD DVD. Napęd dlatego typu nośników można będzie dokupić opcjonalnie i będzie on służył jedynie odtwarzaniu filmów. Konsola koncernu z Redmond korzysta z tradycyjnego napędu DVD. PlayStation 3 jeszcze nie trafiła na rynek, a Sony już mówi o następcy konsoli. Zdaniem Phila Harrisona z japońskiej firmy, PlayStation 4 nie będzie wykorzystywała żadnego napędu. Wraz z rosnącą popularnością Internetu jako miejsca, gdzie można kupić gry i filmy, wraz z rozwijającymi się usługami sieciowymi i rozgrywkami online, spada zapotrzebowanie na dołączony do konsoli napęd pamięci masowych. Zdziwiłbym się, gdyby PlayStation 4 została wyposażona w fizyczny napęd – powiedział Harrison. Zarówno Sony, jak i jej partner Nvidia, mówią, że okres życia PS3 szacowany jest na 10 lat. Tak więc PS4 powinna ukazać się około roku 2016. Do tego czasu Internet rozwój Internetu rzeczywiście może być tak duży, że gry czy filmy będą szybko i bez najmniejszych problemów pobierane z Sieci za pośrednictwem tanich, szerokopasmowych łączy.
  2. Konsola Wii firmy Nintendo zmiażdżyła w lutym konkurencję. Japońska firma sprzedała w USA tyle samo swoich urządzeń, co Sony i Microsoft razem. Z badań firmy NPD wynika, że w ubiegłym miesiącu sprzedano 355 000 Wii. W tym samym czasie klienci nabyli 228 000 Xboksów 360 i 127 000 PlayStation 3. Dotychczas nabywców znalazło 5,1 miliona konsoli Microsoftu, a Wii i PS3 nie osiągnęły jeszcze 2 milionów sprzedanych sztuk. Analityk Douglas McIntyre z firmy 24/7 Wall Street ostrzega, że jeśli Xbox 360 i jego gry wciąż będzie zdobywał rynek, Sony znajdzie się w poważnych tarapatach. Zauważa on bowiem, że Wii skierowana jest do innej klienteli i tam właśnie będzie zdobywała sobie popularność. PS3 musi rywalizować z Xboksem 360 i, jak na razie, rywalizację zdecydowanie przegrywa.
  3. Microsoft ogłosił, że od maja użytkownicy pecetów będą mogli skorzystać z dostępnej obecnie tylko dla Xboksa usługi Live. Zapisało się do niej już 6 milionów posiadaczy konsoli Xbox 360. Pecetowa wersja Live’a, serwisu który umożliwia toczenie rozgrywek sieciowych, zadebiutuje 8 maja, wraz z debiutem gry Halo 2 w wersji na Windows Vista. To właśnie posiadacze tego systemu będą mogli zapisać się do Live. Z kolei w czerwcu Microsoft Game Studios zaprezentuje grę Shadowrun, pierwszy tytuł, który umożliwi toczenie rozgrywek pomiędzy posiadaczami pecetów a właścicielami konsoli Xbox 360. Użytkownikowi Live’a wystarczy jedno konto, by móc korzystać z niego zarówno za pomocą konsoli jak i komputera. Microsoft oferuje dwa rodzaje kont. Srebrne jest darmowe, a za złote, które umożliwia toczenie rozgrywek pomiędzy konsolami a pecetami i daje dostęp do wielu innych usług, kosztuje 50 dolarów rocznie.
  4. Najnowsze informacje napływające z firmy analitycznej Nielsen/NetRatings wskazują, że kłopoty Sony z PlayStation 3 bynajmniej się nie skończyły. W lutym liczba wizyt na witrynie PlayStation spadła, gdy tymczasem konkurencyjne witryny Xboksa i Wii zanotowały kilkudziesięcioprocentowy wzrost liczby odwiedzających. Witryna PlayStation.com zanotowała 8-procentowy spadek w porównaniu z lutym ubiegłego roku. Odwiedziło ją jedynie milion unikatowych użytkowników.Z kolei na Nintendo.com weszło o 91% więcej osób niż przed rokiem i witryna ta ma już 1,6 miliona unikatowych użytkowników. Dobrym wynikiem może pochwalić się też Xbox.com. Stronę odwiedziło 1,2 miliona użytkowników, o 47% więcej niż rok temu. Nintendo poinformowało też o dobrych wynikach sprzedaży konsoli Wii. Firma przyjęła strategię, zgodnie z którą sprzedaje swoje produkty przeciętnym użytkownikom. Sony z kolei za swoich głównych klientów uważa największych fanatyków gier wideo. W styczniu to właśnie Nintendo było tym producentem, który sprzedał najwięcej konsoli. Nabywców znalazło aż 436 000 urządzeń. Z danych Nielsen/NetRatings wynika również, ze ponad 30% dorosłych Amerykanów kupiło sobie konsolę, co oznacza, że urządzenia te nie są tylko i wyłącznie zabawkami dla dzieci, ale stają się częścią całego systemu domowej rozrywki.
  5. Opracowano sposób na nagranie obrazu płyty DVD z grami dla konsoli Wii. Z dostępnych informacji wynika, że aby zrzucić obraz płyty na dysk twardy peceta trzeba wykorzystać do tego celu program DVDInfo oraz... konkretną rodzinę czytników DVD-ROM firmy LG. Najprawdopodobniej w czytnikach tych zastosowano identyczne podzespoły, co w napędzie DVD konsoli Wii. Dzięki odpowiednim komendom, uzyskanym przy pomocy programu DVDInfo, można wydać napędowi LG polecenie odczytania zawartości płyty z grą oraz nagrania jej na dysku twardym. Cała procedura jest jednak długotrwała. Nagranie obrazu płyty na dysk zajmuje około... 50 godzin. Ponadto nikt nie opracował jeszcze metody zapisania tych danych na płycie DVD tak, by można było odtworzyć ją na konsoli. Wygląda więc na to, że Wii jest wciąż dobrze zabezpieczona przed piratami.
  6. Sony przygotowuje prawdopodobnie kolejną wersję PlayStation 3. Ma ona trafić w ręce osób zainteresowanych wykorzystaniem konsoli przede wszystkim jako odtwarzacza wideo. W związku z tym do PS3 dodany zostanie system antywibracyjny dla napędu Blu-ray, 512 megabajtów pamięci XDR, bardziej zaawansowany zasilacz oraz dwa złącza HDMI. Zmieni się też wygląd zewnętrzny konsoli tak, by bardziej pasował on do sprzętu audio-wideo. Oczywiście zmieniona konsola pozwoli też na bezproblemowe uruchamianie gier. Należy jednak liczyć się z tym, iż nowe urządzenie będzie znacznie droższe od „zwykłej” PlayStation 3. Trzeba bowiem wziąć pod uwagę, iż producenci konsoli dopłacają do sprzętu po to, by zarobić na grach. Producenci elektroniki użytkowej tego nie robią. Obecnie koszt produkcji PS3 jest oceniany na 840 dolarów. Specjaliści uważają, że wersja „wideo” konsoli może być sprzedawana w cenie 1680-2520 USD.
  7. Microsoft potwierdził krążące od pewnego czasu plotki i oświadczył, że okres gwarancyjny konsoli Xbox 360 został wydłużony w USA i Kanadzie z 90 do 365 dni. Gwarancja obejmuje zarówno nowe jak i sprzedane już urządzenia. Przedstawiciele koncernu oświadczyli, że ich celem było ujednolicenie okresu gwarancyjnego na całym świecie. Nowa polityka gwarancyjna działa wstecz. Oznacza to, że jeśli obecny właściciel Xboksa 360 w ciągu roku od jego zakupu dokonał jakiejś pogwarancyjnej naprawy, to Microsoft zwróci mu pieniądze. Opłata będzie zwracana automatycznie, więc użytkownik konsoli nie musi kontaktować się z Microsoftem.
  8. Specjaliści z serwisu NotifyWire.com, który zajmuje się analizą dostępności towarów w sklepach internetowych twierdzą, że popyt i podaż na PlayStation 3 uległy wyrównaniu. Klienci nie powinni mieć zatem większych problemów z zakupem najnowszej konsoli Sony i z tego punktu widzenia sytuacja PS3 jest obecnie lepsza niż sytuacja Xboksa 360 przed rokiem. W porównaniu z pochodzącą sprzed 12 miesięcy ofertą Xboksa 360 (przypomnijmy, że i wówczas były problemy z przewagą popytu nad podażą) najnowsza konsola Sony znajduje się w większej liczbie sklepów, częściej i przez dłuższy okres czasu. Wydaje się jednak, że klienci nie chcą kupować całych zestawów, w których oferowane są i gry, i konsola. Sprzedawcy często proponują takie rozwiązani, gdyż w ten sposób osiągają większe zyski. W przypadku PS3 ta taktyka się nie sprawdza, gdyż sama konsola jest już i tak znacznie droższa niż produkty konkurancji. NotifyWire.com zauważa przy tym, iż sukces Sony jest pozorny. Wyrównanie poziomów podaży i popytu nie jest bowiem spowodowane wzrostem produkcji i dostarczeniem na rynek większej liczby konsoli, ale spadkiem zainteresowania najnowszym produktem Sony. A to bardzo zła wiadomość zarówno dla japońskiej firmy jak i dla jej partnerów, produkujących gry dla PS3. Specjaliści z niecierpliwością czekają na dane dotyczące grudniowej sprzedaży PlayStation. W listopadzie w USA nabywców znalazło 195 tysięcy tego typu urządzeń. To bardzo niewiele, zważywszy na fakt, iż w samym dniu premiery miało być dostępnych 400 000 urządzeń.
  9. Z informacji zdobytych przez jedną z japońskich gazet wynika, że Nintendo zarabia na swojej konsoli. Jeśli to, co pisze Toyo Economics TK jest prawdą, to najmniejszy z graczy na rynku konsoli jest jednocześnie jedynym, który nie musi dokładać do swojego najnowszego produktu. Zarówno Sony jak i Microsoft tracą spore kwoty na każdym sprzedanym urządzeniu. Koszt wyprodukowania Wii wynosi 158,3 USD. Konsola sprzedawana jest natomiast w cenie 211 dolarów (Japonia), 249 USD (Stany Zjednoczone) i 249 euro (Europa). Dotychczas na całym świecie Nintendo sprzedało 1,3 miliona sztuk Wii. Konsola wykorzystuje IBM-owski procesor Broadway oparty na architekturze PowerPC taktowany zegarem o częstotliwości 729 MHz oraz ukłąd Hollywood z wbudowanym rdzeniem graficznym. W przeciwieństwie do produktów konkurencji jest typową konsolą do gier, a nie multimedialnym centrum rozrywki.
  10. Analityk z firmy Prudential uważa, że Apple może w przyszłości wejść na rynek konsoli. Firma mogłaby w ten sposób zmierzyć się z Microsoftem, Sony i innymi konkurentami na całkiem nowym terenie. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że koncern Jobsa praktycznie nie istnieje na rynku gier. Komputery Mac niezbyt nadają się bowiem do grania. Analityk Jesse Tortora, w dokumencie skierowanym do klientów, stwierdził: Uważamy, że rynek gier wideo otwiera nowe możliwości przed Apple’m. Tym bardziej, że ostatnio firma ogłosiła, iż w sklepie iTunes będzie sprzedawała gry dla iPoda. Jeśli Apple rzeczywiście decydowałoby się na próbę zaistnienia w kolejnym segmencie rynku, można się spodziewać, że zajdą na nim poważne zmiany. Z jednej bowiem strony firma znana jest z tego, iż proponuje innowacyjne rozwiązania, więc zapewne nie interesowałaby jej po prostu kolejna konsola, a z drugiej – konkurencja z Sony, Microsoftem i Nintendo będzie niezwykle trudna, dlatego też Apple musiałoby zachęcić klientów czymś wyjątkowym. Koncern Jobsa czekałoby sporo pracy. Musiałby nawiązać dobre stosunki z producentami gier i przekonać ich, że będzie się opłacało tworzyć tytuły dla nowej konsoli. Pozostaje też kwestia samego sprzętu. Należy bowiem pamiętać, że IBM, którego procesory znajdziemy w Xboksie 360, PlayStation 3 oraz Wii, nie współpracuje już z Apple’m i w najnowszych komputerach spod znaku jabłka stosowane są procesory Intela, a nie układy PowerPC Błękitnego Giganta. Przed firmą z Cupertino stoi więc poważne zadanie. Obecność na rynku konsoli niewątpliwie uatrakcyjniłaby jej ofertę, z drugiej strony jest to rynek bardzo trudny. Możliwe więc, że Apple nie zaproponuje własnego urządzenia, ale zwiąże się z którąś z już istniejących marek lub po prostu ją przejmie.
  11. Microsoft zmienił swoje przewidywania dotyczące sprzedaży konsoli Xbox 360. Dotychczas koncern zapowiadał, że do końca bieżącego roku ogólna liczba sprzedanych konsoli wyniesie 10 milionów. Przed kilkoma dniami poinformował jednak, że właśnie sprzedał dziesięciomilionową konsolę. Tym samym zakładany plan został wykonany o miesiąc wcześniej. Przedstawiciele Microsoftu mówią więc o przekroczeniu liczby 10 milionów urządzeń w bieżącym roku. Nic jednak nie wiadomo o tym, by zmieniono przewidywania na przyszłość. Ostatnie dane pochodzące z Microsoftu mówią o zamiarach sprzedania 13-15 milionów konsoli do połowy przyszłego roku. Pod pojęciem "sprzedanych” konsoli koncern rozumie urządzenia, które trafiły do rąk klientów indywidualnych, oczekują na zakup na sklepowych półkach i w magazynach sprzedawców detalicznych oraz te, które właśnie zostały wysłane do partnerów handlowych firmy.
  12. W ciągu pierwszych ośmiu dni od czasu premiery konsoli Nintendo Wii w Stanach Zjednoczonych sprzedano 600 tysięcy tych urządzeń. Pomimo sprzedania 600 tysięcy egzemplarzy, w dalszym ciągu odnotowujemy zapotrzebowanie na konsolę. Okazuje się, że Wii jest doskonałym prezentem na Gwiazdkę - stwierdził prezes amerykańskiego oddziału Nintendo, Regiie Fils-Aime. Mało kto spodziewał się, że Nintendo będzie miało kłopoty z dostarczeniem odpowiedniej liczby konsol z powodu tak dużego zainteresowania. Sytuacja zaopatrzeniowa Nintendo jest znacznie lepsza, aniżeli Sony w pierwszych dniach premiery PlayStation 3 - nie zmienia to jednak sytuacji, iż Wii ciężko już znaleźć na rynku. Urządzenie wysprzedaje się w takim samym tempie, z jakim znikało z półek PlayStation 3. Na jedną konsolę Wii przypadają średnio trzy sprzedane gry, niemalże dwukrotnie więcej, aniżeli w przypadku produktu Sony. Największą popularnością cieszy się The Legend of Zelda: Twilight Princess - gra została dołączona do ponad 454 tysięcy Wii.
  13. Popyt na konsolę Xbox 360 poważnie zakłócił pracę serwisu Amazon.com. Największy sklep internetowy świata z okazji Dnia Dziękczynienia sprzedawał podstawową wersję konsoli w cenie 100 dolarów. W sklepach kosztuje ona 299 USD. Oferta spotkała się z olbrzymim zainteresowaniem tym bardziej, że w sprzedaży było jedynie 1000 takich urządzeń. Wszystkie zostały wyprzedane w ciągu 29 sekund, jednak dla Amazona skutki szaleństwa zakupów trwały znacznie dłużej. Witryna firmy przez 15 minut była w ogóle niedostępna. Craig Berman, rzecznik prasowy firmy, przyznał, że jego przedsiębiorstwo zostało zaskoczone olbrzymim wzrostem liczby odwiedzin.
  14. Microsoft poinformował, że w ciągu dwóch tygodni od premiery sprzedał milion kopii gry "Gears of War”. Tym samym stała się ona najszybciej sprzedającym się tytułem dla konsoli Xbox 360. Sprzedaż gier jest niezwykle ważna na rynku konsoli, ponieważ producenci takich urządzeń przez dłuższy czas sprzedają je poniżej kosztów produkcji, więc zarobić mogą właśnie na grach. "Gears of War” pozwala wcielić się graczowi w rolę żołnierza przyszłości, który walczy z inwazją kosmitów. Ostatnią tak dobrze sprzedającą się grą dla konsoli Microsoftu była "Halo 2” w 2004 roku. W ciągu pierwszych 24 godzin od jej premiery klienci nabyli 2,5 miliona kopii, na które wydali łącznie 125 milionów dolarów. Sukces "Halo 2” był jednak w dużej mierze spowodowany tym, że jej poprzedniczka – "Halo”- była bardzo udaną grą, a od premiery Xboksa minęło 3 lata, więc konsola miała już sporą grupę użytkowników. "Gears of War” jest całkowicie nową grą, od premiery Xboksa 360 upłynął rok, a cena gry jest o 20% wyższa niż cena „Halo 2” w chwili premiery. Microsoft stwierdził również, że dzięki "Gears of War” wzrosło zainteresowanie płatnym serwisem Xbox Live, który pozwala na prowadzenie rozgrywek w Sieci. Od czasu debiutu tej gry zanotowano dzienny 50-procentowy wzrost liczby nowych subskrybentów.
  15. Eksperci firmy analitycznej iSuppli uważają, że Microsoft znacznie obniżył koszty produkcji konsoli Xbox 360. Tego typu urządzenia zwykle przez dłuższy czas po premierze sprzedawane są poniżej kosztów produkcji i przynoszą producentom spore straty. Koncernowi z Redmond w rok po premierze udało się obniżyć koszt wyprodukowania konsoli niemal o 40%. Biorąc pod uwagę koszty podzespołów i produkcji urządzenia w czwartym kwartale bieżącego roku, iSuppli doszło do wniosku, że wyprodukowanie jednej konsoli Xbox 360 Premium kosztuje obecnie 323,30 USD. Jest to o 75,70 dolara mniej, niż sugerowana cena sprzedaży konsoli. Prawdopodobnie Microsoft jeszcze na samej konsoli nie zarabia, bo musi dzielić się z bezpośrednimi sprzedawcami konsoli i ponosić inne koszty, jednak jego straty zostały zminimalizowane. Przed rokiem, gdy Xbox 360 zadebiutował, jego koszt produkcji oceniany był na 525 dolarów, czyli znacznie powyżej ceny sprzedaży, która również wynosiła 399 USD. Obecnie Microsoft będzie mógł obniżyć cenę swojego urządzenia i tym skuteczniej konkurować ze znacznie droższą konsolą PlayStation 3. Może też zaoferować dodatkowe rozszerzenia konsoli, na przykład o czytnik HD DVD, i nie podnosić przy tym ceny urządzenia. Główny konkurent Microsoftu na rynku konsoli, firma Sony, traci na każdym ze swych urządzeń od 241,35 do 306,85 dolarów. Konsola PS3 z 20-gigabajtowym dyskiem twardym sprzedawana jest w cenie 499 USD, a jej koszt produkcji to 805,85 dolara. Z kolei PS3 z dyskiem o pojemności 60 GB można kupić za 599 dolarów, podczas gdy koszt jej wytworzenia sięga 840,35 USD.
  16. W Stanach Zjednoczonych rozpoczęła się sprzedaż konsoli Nintendo Wii - urządzenia konkurującego z produktami Sony i Microsoftu. Tysiące miłośników Nintendo oczekiwało w kolejkach do sklepów w Nowym Jorku i Hollywood. Niektórzy koczowali tam od kilku dni. Japoński producent dominuje na rynku konsol kieszonkowych - ogólnie sprzedał on ponad 200 milionów konsoli DS i Gameboy. Pierwszy z nabywców Nintendo Wii, czekał przed nowojorskim sklepem ponad tydzień. Musiałem mieć ją pierwszy - odpowiedział 29-letni Isaiah "Triforce" Johnson, który jednocześnie uścisnął dłoń prezesa Nintendo of America, Reggiego Fils-Aime. Konkurencyjne maszyn, Xbox 360 i PlayStation 3 prezentowane są przez autorów jako swego rodzaju huby multimedialne, pozwalające na granie w wysokiej rozdzielczości, oglądanie filmów czy pobieranie przez Internet różnorakiej zawartości. Nintendo pomyślało głównie o doznaniach płynących z gry. Wii zaopatrzono w bezprzewodowy kontroler przypominający nieco pilota. Element ten jest czuły na ruch trzymającej go dłoni, gry mają być szeroko dostępne - Wii wspierane będzie przez takie firmy, jak Ubisoft czy Electronic Arts. Wii jest również relatywnie tania - kosztuje 250 dolarów, a więc połowę ceny najtańszej wersji PlayStation 3. Najtańszy Xbox 360 kosztuje natomiast 300 dolarów.
  17. Ceny niektórych konsoli PlayStation 3 na aukcji internetowej eBay osiągają już niemal 4000 dolarów. Półtora dnia po amerykańskiej premierze średnia cena, za jaką wystawiono 800 konsoli, wynosi 2716,59 USD. W sklepach PS3 sprzedawane było w cenie 500 i 600 dolarów. Tak olbrzymie ceny na aukcjach urządzenie mogło osiągnąć tylko dzięki temu, że Sony dostarczyło do USA nie więcej niż 400 000 konsoli. Fani gier, którym nie udało się kupić konsoli w sklepie, płacili nawet ponad 3850 USD za urządzenie. Niektórzy ze sprzedających domagali się nawet 15 000 dolarów za PS3. Nie znaleźli jednak żadnych nabywców.
  18. Sony krytykowane jest za opóźnienia w premierze konsoli PlayStation 3 oraz dostarczenie na rynek znacznie mniejszej liczby konsol, niż zapowiadano. Wszystko wskazuje jednak na to, że te wpadki nie odbiją się negatywnie na firmie, która może liczyć na swoich wiernych fanów. Firma ABI Research przeprowadziła badania na próbie 1725 osób i dowiedziała się, że miłośnicy PlayStation 2 są mniej zainteresowani zakupem konsoli nowej generacji, niż właściciele produktów konkurencji. Ponadto znacznie większy odsetek posiadaczy PS2 ma zamiar kupić kolejną konsolę tego samego producenta, niż ma to miejsce w przypadku posiadaczy innych konsol. Tak więc klienci Sony są tej firmie bardziej wierni. Spośród posiadaczy PS2, którzy chcą kupić nowy sprzęt, aż 60% zadeklarowało, że będzie to PS3. Wśród osób używających dotychczas Xboksa i mających zamiar kupić nową konsolę jedynie 45% stwierdziło, że będzie to Xbox 360. Spośród klientów Nintento (GameCube) podobne deklaracje dotyczące Wii złożyło 46 procent osób.
  19. NPD Group opublikowała raport, z którego wynika, że miłośnicy konsoli bardziej zwracają uwagę na tytuły gier, które mogą uruchomić i na kompatybilność z wcześniejszymi modelami, niż na możliwości techniczne urządzenia. Badania wykazały, że najbardziej oczekiwaną konsolą jest co prawda PS3, jednak najwięksi fani gier mają zamiar kupić przede wszystkim konsolę Wii firmy Nintendo. Aż 87% z pytanych stwierdziło, że najważniejszą rzeczy w konsoli są atrakcyjne gry. Na kompatybilność największą uwagę zwróciło 68% ankietowanych. Jedynie niewielka grupa klientów stwierdziła, że istnieją takie cechy konsoli, które powodują, że kupią urządzenie najnowszej generacji od razu po premierze, bez względu na jego cenę. Cena jest ważna, ale nie jest ważniejsza niż oferowane gry. Od dawna uważam, że to nie specyfikacja techniczna zdecyduje o tym, która konsola wygra rywalizację na rynku. Wyniki badań wskazują, że decydujące będzie oprogramowanie – mówi Anita Frazier, analityk NPD Group. Z raportu wynika również, że możliwościami technicznymi konsoli najbardziej zafascynowani są mężczyźni oraz osoby, które nie ukończyły 35. roku życia. Jednak najbardziej zatwardziali gracze, ci, którzy spędzają na graniu najwięcej czasu i najwięcej pieniędzy wydają na tego typu rozrywkę, mówią, że najważniejsze są: gry, wsteczna kompatybilność, bezprzewodowe manipulatory, możliwość korzystania z sieci Wi-Fi oraz możliwość toczenia rozgrywek w Sieci. Wśród takich fanatyków gier aż 79% chciałoby kupić, a 70% - PS3. Osoby, które nie grają tak dużo i myślą o zakupie jednej konsoli wolą PS3 (62%) od Wii i Xboksa 360 (pozostałe 38%). Badania przeprowadzono w USA w dniach 11-28 lipca za pomocą poczty elektronicznej. Objęto nimi 16 670 osób w wieku 6-44 lat.
  20. Wszystko wskazuje na to, że Nintendo, w przeciwieństwie do Sony, nie będzie miało problemów z dostarczeniem na rynek odpowiedniej liczby swoich konsoli. Właśnie ogłoszono, że pomiędzy dniem amerykańskiej premiery, 19 listopada, a końcem bieżącego roku, na rynek trafi 4 miliony takich urządzeń. Nintendo jest bardzo pewne sukcesu swojej konsoli. Powołuje się przy tym na opinię różnych firm i organizacji. Jedną z nich jest Consumer Electronics Association, która szacuje, że podczas okresu świątecznego klienci wydadzą na elektronikę o 27% więcej pieniędzy niż zwykle. Japońska firma będzie sprzedawała swoją konsolę w cenie 249,99 dolara. W ciągu pięciu tygodni po jej premierze na rynek trafią 62 gry. W Kraju Kwitnącej Wiśni urządzenie zadebiutuje 2 grudnia, a w Europie – 8 grudnia.
  21. Serwis aukcyjny eBay postanowił rozpocząć walkę ze spekulantami i oszustami, którzy chcieliby skorzystać z dużego zainteresowania konsolami PlayStation 3 oraz Wii. Serwis już przed dwoma tygodniami usunął wszystkie aukcje, na których oferowano możliwość zamówienia PS3 oraz zawiesił konta, na których aukcje te wystawiono. Przyczyną podjęcia takiej decyzji jest fakt, że z badań wynika, iż zdecydowana większość osób zainteresowanych konsolami chce je kupić na własny użytek, a nie na sprzedaż. Ponadto niewielka liczba konsoli spowoduje, że istnieje obawa, iż uaktywnią się spekulanci i oszuści. Dlatego też eBay postanowił dać prawo do sprzedaży konsoli na swoich stronach, wprowadził jednak restrykcyjne ograniczenia. Przedstawiciele serwisu postanowili więc, że: - przed oficjalną datą premiery konsoli (17 listopada – PS3, 19 listopada – Wii) na jednym koncie można zaoferować tylko jedną sztukę każdej z konsol; - sprzedający może przyjmować zapłatę tylko poprzez usługę PayPay, musi mieć co najmniej 50 komentarzy, z tego co najmniej 98% pozytywnych; - konsoli nie można sprzedawać z opcją Kup Teraz, sprzedający musi dać kupującym 3,5,7 lub 10 dni na licytację; - sprzedający jest zobowiązany zamieścić w swojej aukcji fotografię urządzenia.
  22. Microsoft poinformował, że sprzedaż konsoli Xbox 360 odbywa się zgodnie z planem. Koncern sprzedał już 6 milionów tego typu urządzeń i uważa, że do końca roku uda mu się sprzedać zakładane 10 milionów sztuk. Liczba ta do połowy przyszłego roku wzrośnie, zdaniem Microsoftu, do 13-15 milionów konsoli. Przedstawiciele firmy dodali, że z usługi Xbox Live korzysta już 4 miliony osób. Wydział Microsoftu, odpowiedzialny za rozrywkę, wciąż przynosi jednak straty. Jego dochody wzrosły do prawda o 70% w porównaniu z ubiegłym rokiem, ale straty sięgnęły już 96 milionów dolarów. To jednak znacznie lepszy wynik niż przed rokiem, gdy oddział tracił 173 miliony USD.
  23. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) poinformowało, że może nie być w stanie dostarczyć na rynek zakładanej liczby konsoli PlayStation 3. Dotychczas japońska firma twierdziła, że do końca marca przyszłego roku sprzeda 6 milionów tego typu urządzeń. Obecnie zaczyna wycofywać się z tych stwierdzeń, a jako przyczynę takiego stanu rzeczy wskazuje niedobór diod do produkcji napędów Blu-ray. W chwili premiery na rynek w USA ma trafić 400 tysięcy PS3, a w Japonii będzie dostępnych 100 tysięcy urządzeń. Nie wiadomo, czy tak się stanie. Mamy problemy z produkcją – mówi Jack Tretton, prezes Sony Computer Entertainment America. Dotychczas koncern utrzymywał, że w 2007 roku problemy z diodami zostaną rozwiązane i dostarczy na rynek zapowiadaną liczbę konsoli. Obecnie wydaje się wycofywać z tych stwierdzeń. Nie wiadomo również, jak niedobór diod wpłynie na koszty produkcji konsoli, które i tak są bardzo wysokie właśnie z powodu zastosowania napędów Blu-ray.
  24. Ken Kutaragi, prezes Sony Computer Entertainment wygłosił zaskakujące oświadczenie. Informując o przesunięciu europejskiej premiery konsoli PlayStation 3 na marzec przyszłego roku oraz o obniżeniu liczby konsoli, które trafią na rynek w listopadzie, Kutaragi powiedział: Jeśli zapytacie mnie, czy zdolności produkcyjne Sony zmniejszają się, odpowiedziałbym, że mogłaby to być prawda. W swoim oświadczeniu Kutaragi poinformował, że w listopadzie, gdy konsola trafi na rynek w USA i Japonii, gotowych będzie jedynie... 500 000 urządzeń. Początkowo Sony zapowiadało, że będzie miało przygotowanych 4 miliony konsoli, a później liczba ta uległa zmniejszeniu do 2 milionów. Analitycy nie mogą się zgodzić co do tego, czy problemy Sony wpłyną na osłabienie pozycji japońskiej firmy na rynku konsoli. Jedni twierdzą, że Sony i tak już "sprzedało" swoje PS3, ponieważ ci, którzy chcą kupić właśnie to urządzenie, poczekają. Inny eksperci uważają, że PS3 może paść ofiarą rywalizacji pomiędzy formatami HD-DVD a Blu-ray. Konsola może być bowiem postrzegana jako tania alternatywa dla stacjonarnych odtwarzaczy Blu-ray i wielu konsumentów chce poczekać do jej premiery z decyzją, czy jako system kina domowego wybiorą standard HD-DVD czy Blu-ray. Jeśli konsumenci ci nie będą mogli kupić PlayStation 3 mogą zwrócić się ku HD-DVD lub nawet kupić Xboksa 360 jako tańszą alternatywę dla odtwarzaczy tego właśnie typu.
  25. Z najnowszych doniesień wynika, że Wii - konsola firmy Nintendo - zadebiutuje w Europie 24 listopada. Jej cena będzie oscylowała w granicach 280 dolarów. Będzie więc tańsza nie tylko do PlayStation 3, ale nawet od microsoftowego Xboksa 360. Wczoraj Nintendo wydało oświadczenie, w którym czytamy, iż pomiędzy datą premiery a końcem roku fiskalnego, który przypada na 31 marca 2007, zamierza sprzedać6 milionów sztuk Wii. Prawdopodobnie oficjalny komunikat dotyczący premiery konsoli zostanie opublikowany w przyszłym tygodniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...