Skocz do zawartości
Forum Kopalni Wiedzy

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Xbox 360' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Nasza społeczność
    • Sprawy administracyjne i inne
    • Luźne gatki
  • Komentarze do wiadomości
    • Medycyna
    • Technologia
    • Psychologia
    • Zdrowie i uroda
    • Bezpieczeństwo IT
    • Nauki przyrodnicze
    • Astronomia i fizyka
    • Humanistyka
    • Ciekawostki
  • Artykuły
    • Artykuły
  • Inne
    • Wywiady
    • Książki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Adres URL


Skype


ICQ


Jabber


MSN


AIM


Yahoo


Lokalizacja


Zainteresowania

Znaleziono 64 wyników

  1. Ken Kutaragi, prezes Sony Computer Entertainment wygłosił zaskakujące oświadczenie. Informując o przesunięciu europejskiej premiery konsoli PlayStation 3 na marzec przyszłego roku oraz o obniżeniu liczby konsoli, które trafią na rynek w listopadzie, Kutaragi powiedział: Jeśli zapytacie mnie, czy zdolności produkcyjne Sony zmniejszają się, odpowiedziałbym, że mogłaby to być prawda. W swoim oświadczeniu Kutaragi poinformował, że w listopadzie, gdy konsola trafi na rynek w USA i Japonii, gotowych będzie jedynie... 500 000 urządzeń. Początkowo Sony zapowiadało, że będzie miało przygotowanych 4 miliony konsoli, a później liczba ta uległa zmniejszeniu do 2 milionów. Analitycy nie mogą się zgodzić co do tego, czy problemy Sony wpłyną na osłabienie pozycji japońskiej firmy na rynku konsoli. Jedni twierdzą, że Sony i tak już "sprzedało" swoje PS3, ponieważ ci, którzy chcą kupić właśnie to urządzenie, poczekają. Inny eksperci uważają, że PS3 może paść ofiarą rywalizacji pomiędzy formatami HD-DVD a Blu-ray. Konsola może być bowiem postrzegana jako tania alternatywa dla stacjonarnych odtwarzaczy Blu-ray i wielu konsumentów chce poczekać do jej premiery z decyzją, czy jako system kina domowego wybiorą standard HD-DVD czy Blu-ray. Jeśli konsumenci ci nie będą mogli kupić PlayStation 3 mogą zwrócić się ku HD-DVD lub nawet kupić Xboksa 360 jako tańszą alternatywę dla odtwarzaczy tego właśnie typu.
  2. Z najnowszych doniesień wynika, że Wii - konsola firmy Nintendo - zadebiutuje w Europie 24 listopada. Jej cena będzie oscylowała w granicach 280 dolarów. Będzie więc tańsza nie tylko do PlayStation 3, ale nawet od microsoftowego Xboksa 360. Wczoraj Nintendo wydało oświadczenie, w którym czytamy, iż pomiędzy datą premiery a końcem roku fiskalnego, który przypada na 31 marca 2007, zamierza sprzedać6 milionów sztuk Wii. Prawdopodobnie oficjalny komunikat dotyczący premiery konsoli zostanie opublikowany w przyszłym tygodniu.
  3. IBM rozpoczął dostawy procesorów Broadway, które znajdą się w najnowszej konsoli Nintendo - Wii. Obecnie wiadomo, że Nintendo zamówiło w IBM-ie wiele milionów układów. Procesory Broadway bazują na architekturze Power i zostały stworzone w 90-nanometrowym procesie produkcyjnym. Powstają z nowoczesnej fabryce w East Fishkill, która korzysta za 300-milimetrowych plastrów krzemu. Odnośnie ich wydajności wiemy jedynie, że ma być ona "imponująca". Wii, która ma konkurować z PlayStation 3 i Xboksem 360, zadebiutuje w czwartym kwartale bieżącego roku. W Polsce nie powinna kosztować więcej, niż 1000 złotych.
  4. Microsoft zaoferuje Japończykom tańszą wersję swojej konsoli Xbox 360. Taki ruch ma pomóc koncernowi w zwiększeniu sprzedaży przed listopadową premierą PlayStation 3. Na dziewięć dni przed japońskim debiutem konkurencyjnego produktu, 2 listopada, do sklepów trafią wersje Core System konsoli Microsoftu, które będą kosztowały 255 dolarów. Xbox 360 Core System pozbawiona jest m.in. 20-gigabajtowego dysku twardego i kilku innych akcesoriów. Pełna wersja Xboksa również będzie tańsza. Japończycy kupią ją za 341 USD. Ponadto każdy z klientów otrzyma dwie darmowe gry. Do grania na Xboksie dysk twardy nie jest konieczny. Potrzebują go osoby, które chciałyby zachowywać stan gry. Będzie on zresztą dostępny osobno w cenie 80 dolarów. W Kraju Kwitnącej Wiśni Microsoftowi udaje się sprzedać bardzo mało konsol. Tutaj niezwykle mocną pozycję mają Sony i Nintendo, dlatego też amerykańska firma zdecydowała się na przekonanie japońskich klientów niezwykle atrakcyjną ceną.
  5. Już za dwa miesiące, 3 listopada, nastąpi oficjalny debiut konsoli Xbox 360 w Polsce. W tym samym czasie konsola trafi do sklepów w Czechach, na Słowacji, Węgrzech i RPA. Konsola w wersji Core System będzie kosztowała u nas 1199 złotych, a pełna wersja Xboksa 360 - 1599 zł. Tańsza wersja zawiera konsolę, przewodowy kontroler, kabel audio-wideo oraz najtańszy pakiet Xbox Silver. Natomiast w pełnej edycji znajdzie się konsola, 20-gigabajtowy dysk twardy, pilot do obsługi konsoli, bezprzewodowy kontroler, słuchawki, kabel HD audio-wideo i 30-dniowy dostęp do usługi Xbox Live Gold. Również 3 listopada na sklepowych półkach znajdą się gry: "Project Gotham Racing 3", "Kameo", "Perfect Dark Zero". W ciągu kolejnych kilku tygodni oferta gier zostanie poszerzona o "Gears of War", "Crackdown", "Viva Pinata" i "Forza 2". Do kupienia będą również dodatkowe akcesoria, takie jak bezprzewodowy kontroler, dodatkowe zasilanie i pilot.
  6. Zespół z Rutgers State University ze stanu New Jersey wykorzystał zmodyfikowaną przez siebie konsolę Xbox 360 do stworzenia taniego urządzenia przydatnego w leczeniu osób po przebytych zawałach serca. Konsola Microsoftu ma pomóc chorym, którzy wymagają rehabilitacji dłoni. Wirtualna rzeczywistość jest obiecującym narzędziem, które zapewnić może szybszą i bardziej skuteczną rehabilitację, jednak koszt wielu systemów uniemożliwia rozpowszechnienie się takich technik - powiedział Grigore Burdea, profesor i znany wynalazca wirtualnych technik rehabilitacyjnych z Rutgers University. Tani system powstał dzięki połączeniu Xboksa 360 i produkowanej przez firmę Essential Reality rękawicy P5, która pozwala sterować wirtualną rzeczywistością za pomocą ruchów palców i nadgarstka. Inżynierowie dokonali drobnych przeróbek obu urządzeń i stworzyli oprogramowanie pozwalające na ćwiczenie dłoni.
  7. Microsoft potwierdził, że do końca bieżącego roku ma zamiar sprzedać 10 milionów konsoli Xbox 360, a do czerwca 2007 do rąk klientów ma trafić 13-15 milionów tego typu urządzeń. Firma poinformowała jednocześnie, że rośnie sprzedaż gier i akcesoriów dla jej najnowszej konsoli. Do jednego Xboksa 360 jest podłączonych obecnie średnio 2,9 urządzenia peryferyjnego. To rekordowa liczba na rynku USA. Z kolei liczba oprogramowania zakupionego przez przeciętnego użytkownika tej konsoli wzrosła do 4,6 sztuki. Liczba ta powinna się szybko zwiększyć, ponieważ koncern Gatesa zapowiedział, że jeszcze przed świętami Bożego Narodzenia na rynku będzie znajdowało się 160 tytułów gier.
  8. Amerykańska firma analityczna Yankee Group uważa, że wojnę konsoli przyszłej generacji wygra Sony. Do roku 2011 japońska firma sprzeda ponoć 30 milionów konsoli PlayStation 3. W tym samym czasie Microsoftowi uda się sprzedać 27 milionów Xboksów 360. Klienci kupią też 11 milionów Wii produkcji Nintendo. Yankee Group uważa też, że ze względu na wyższe ceny najnowszych konsol, ich ogólna sprzedaż będzie niższa, niż urządzeń poprzedniej generacji (PS2, Xbox, GameCube). Analitycy zauważają jednak, iż Sony stoi przed trudnym zadaniem. Konsola Microsoftu zadebiutowała wcześniej i jest tańsza. Ponadto Microsoft jest firmą bogatszą od Sony, może więc zaoferować swój produkt po jeszcze bardziej atrakcyjnej cenie.
  9. Microsoft zamierza udostępnić zestaw narzędzi do tworzenia gier dla konsoli Xbox 360. XNA Game Studio Express, okrojoną wersję microsoftowego XNA Framework, można będzie kupić od 30 sierpnia. Roczna subskrypcja została wyceniona na 99 USD. Peter Moore, wiceprezes Microsoftu poinformował, że do uruchomienia oprogramowania wystarczy domowy pecet, a stworzoną grę można następnie zaoferować innym posiadaczom Xboksa 360 za pośrednictwem serwisu Xbox Live. To nasz pierwszy krok na drodze do stworzenia odpowiednika YouTube dla graczy. Udostępnione przez nas narzędzia to wszystko, czego potrzeba by stworzyć grę dla Xboksa 360. To pierwsza taka oferta w historii. Dotychczas tworzenie gier dla konsoli było wyłączną domeną profesjonalnych programistów i grafików. Moore poinformował też, że, pomimo iż narzędzia są prostszą wersją kosztującego dziesiątki tysięcy dolarów narzędzia, eliminują w dużej mierze konieczność ręcznego tworzenia kodu. Mimo to osoby, które będą chciały z nich skorzystać muszą znać podstawy programowania. Specjaliści przypominają, że tworzenie gier nigdy nie było i nie będzie łatwym zajęciem. Zdaniem Richarda Doherty'ego, dyrektora ds. badań firmy Envisioneering Group, inicjatywa Microsoftu pozwoli bardzo utalentowanym osobom, które już w tej chwili potrafią pisać gry, stworzyć je w tanim kosztem w ciągu kilku tygodni. W przeciwnym razie musiałyby spędzić nad nimi całe lata i wydać miliony dolarów. Przedstawiciele Microsoftu przyznali, że za pomocą XNA Game Studio Express nie będzie możliwe stworzenie bardzo zaawansowanych gier. Nie wykluczyli jednak, że w przyszłości będą udostępniali kolejne części oprogramowania, które umożliwią pisanie coraz doskonalszych gier. Pomysł Microsoftu pochwalił również Rob Enderle, analityk z Enderle Group. Jego zdaniem spowoduje on, że większa liczba dzieci i młodzieży zainteresuje się programowaniem. Większość z nich gra bowiem w gry wideo, a perspektywa stworzenia własnego tytułu może być dla nich wyjątkowo pociągająca. Kilka uczelni wyższych, wśród nich Southern Methodist University, University of Southern California i Georgia Tech już ogłosiło, że zakupią pakiety Microsoftu i zaproponują swoim studentom dodatkowe zajęcia.
  10. Microsoft zaprezentował zewnętrzny napęd HD DVD dla konsoli Xbox 360. Do pokazu doszło podczas Entertainment Media Expo, a jego świadkowie poinformowali, że możliwości napędu są podobne do innych urządzeń tego typu. Firma Gatesa obiecała jednak, że będzie to najtańszy czytnik HD DVD na rynku. Najtańszy dla posiadaczy microsoftowej konsoli, bo z nią właśnie ma współpracować. Badania wykazały, że większość posiadaczy Xboksa ma już telewizory czy monitory pozwalające na oglądanie obrazu w wysokiej rozdzielczości. Czytnik dla Xboksa jest więc tym elementem, którego potrzebują, by móc odtwarzać filmy HD DVD. Daje im wybór i pozwala zaoszczędzić pieniądze – powiedział Kevin Collins, jeden z menedżerów koncernu z Redmond. Niestety, jak na razie Microsoft nie ujawnił ani ceny urządzenia, ani nie opublikował żadnych jego zdjęć. Urządzenie zostało wyposażone w sprzętowy dekoder H.264 firmy ATI. Odtwarzacz HD DVD trafi do sklepów przed świętami Bożego Narodzenia.
  11. Ledwo Microsoft zapowiedział, że w związku ze zbliżającą się premierą PlayStation 3 nie planuje obniżek cen swojej konsoli, a w zamian za to zaoferuje "liczne niespodzianki", a już u jednego z kanadyjskich sprzedawców pojawiła się bardzo atrakcyjna oferta. Firma Future Shop sprzedaje konsolę Xbox 360 Premium wraz z grą Project Gotham 3, trzymiesięczną złotą kartą członkowską Xbox Live Gold oraz 1250 punktami premiowymi za kupno, w cenie 499 USD. Tyle kosztuje obecnie sama konsola Xbox 360 Premium. Nie wiadomo, czy podobne zestawy znajdą się w ofercie innych sprzedawców na świecie. Wspomniany zestaw dostępny będzie od 9 sierpnia. W najbliższych miesiącach można, zgodnie z zapowiedzią Microsoftu, spodziewać się kolejnych podobnych niespodzianek. Jedną z nich może być pojawienie się w sprzedaży taniego napędu HD DVD, który można będzie podłączyć do Xboksa i odtwarzać filmy za pomocą konsoli.
  12. Do końca roku podatkowego 2007, który kończy się 30 czerwca przyszłego roku, Microsoft chce sprzedać 15 milionów egzemplarzy konsoli Xbox 360. Koncern przewiduje, że, licząc od czasu rozpoczęcia sprzedaży, do końca grudnia 2006 uda mu się sprzedać 10 milionów Xboksów. Jeśli firma z Redmond rzeczywiście osiągnie takie wyniki, da jej to sporą przewagę nad głównymi rywalami – Nintendo i Sony. Koncern Gatesa skorzysta również na wysokiej cenie PlayStation 3. Powinien też być w stanie wkrótce obniżyć koszty, co uczyni cenę Xboksa jeszcze bardziej atrakcyjną, w porównaniu z produktem Sony. Największym wyzwaniem dla Microsoftu będzie jednak zdobycie mocnej pozycji w Japonii. Mieszkańcy Kraju Kwitnącej Wiśni są bardzo przywiązani do konsoli rodzimych firm. Xbox 360 sprzedawany jest od 22 listopada ubiegłego roku. Do 30 czerwca 2006 klienci kupili 5 milionów tych urządzeń. Najwięcej, bo 3,3 miliona, sprzedano w USA. Europejczycy są posiadaczami 1,3 miliona konsoli, a 400 000 trafiło do innych części świata. Koncernowi z Redmond, pomimo początkowych problemów ze zbyt małą podażą, udało się osiągnąć zakładany poziom sprzedaży. Sukces odniosła również usługa Xbox Live. Korzysta z niej ponad 3 miliony użytkowników, a jej popularność zaskoczyła nawet samych pracowników Microsoftu.
  13. Chińskojęzyczny Commercial Times poinformował, ze ASUSTeK Computer, jeden z największych producentów podzespołów komputerowych, rozpoczął już produkcję konsoli PlayStation 3. Pierwsze gotowe urządzenia trafiły do Sony. Rozpoczęcie produkcji konsoli oznacza, że zakończono prace nad jej specyfikacją techniczną, a premiera urządzenia nastąpi w połowie listopada. Z dostępnych informacji wynika, że w czerwcu do ASUSTeKa dostarczono 200 tysięcy zestawów do produkcji, tak więc tajwańska firma jest w stanie zbudować tyle właśnie konsoli. Kolejne dostawy przewidziane są na ten miesiąc, a we wrześniu i październiku na Tajwan ma trafić ponad milion zestawów. Sony obiecuje, że w chwili premiery będzie miało gotowych 2 miliony konsoli, a do końca bieżącego roku dostarczy do sklepów 4 miliony swoich urządzeń. Do marca 2007 roku japońska firma ma zamiar sprzedać 6 milionów PS3. Na rozpoczęcie produkcji PlayStation 3 czeka też Foxconn Electronics. Nie wiadomo, kiedy pojawią się pierwsze PS3 zbudowane przez tę firmę. Najprawdopodobniej uruchomi ona produkcję gdy wzrośnie popyt, a więc nie wcześniej niż przed połową listopada.
  14. Microsoft chce udostępnić posiadaczom Xboksów 360 gry z lat 80. Przeboje sprzed lat, takie jak Pac-Man czy Frogger, będzie można pobrać za pomocą usługi Xbox Live Arcade. Udostępnia ona darmowe wersje testowe gier i daje możliwość zakupu wersji pełnych w cenie od 5 do 15 dolarów. W każdą środę przez najbliższych pięć tygodni będzie oferowany jeden klasyczny tytuł. Gry mają poprawioną grafikę oraz pozwalają na rozgrywkę w sieci. Pierwszy będzie niezpomniany Frogger, w którym należało przeprowadzić żabę przez ruchliwą ulicę. Greg Canessa, szef Xbox Live Arcade, poinformował, że usługa ta okazała się niespodziewanie dużym sukcesem. Dotychczas 5 milionów próbnych wersji gier zostało pobranych za jej pośrednictwem, a w około milionie przypadków użytkownicy zdecydowali się na zakup pełnej wersji. Wynik ten o tyle zdziwił Microsoft, że usługa udostępniająca zręcznościówki, została stworzona z myślą o dzieciach, kobietach i osobach starszych, które przeważnie nie grają w dynamiczne gry akcji. Okazało się jednak, że i fani Halo czy Counter-Strike'a korzystają z sieciowego serwisu. W tej chwili za pośrednictwem Xbox Live Arcade można korzystać z 20 tytułów. Canessa spodziewa się, że do końca roku będzie ich 50.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...