Skocz do zawartości
Forum Kopalni Wiedzy

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Xbox 360' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Nasza społeczność
    • Sprawy administracyjne i inne
    • Luźne gatki
  • Komentarze do wiadomości
    • Medycyna
    • Technologia
    • Psychologia
    • Zdrowie i uroda
    • Bezpieczeństwo IT
    • Nauki przyrodnicze
    • Astronomia i fizyka
    • Humanistyka
    • Ciekawostki
  • Artykuły
    • Artykuły
  • Inne
    • Wywiady
    • Książki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Adres URL


Skype


ICQ


Jabber


MSN


AIM


Yahoo


Lokalizacja


Zainteresowania

Znaleziono 64 wyników

  1. Konsola Wii firmy Nintendo jest najbardziej popularnym urządzeniem spośród konsoli nowej generacji. I nie chodzi tym razem o wzrost czy tempo sprzedaży, a o liczbę urządzeń, które znalazły nabywców. Dane Video Game Chartz wskazują, że Wii właśnie przegoniła Xboksa 360. Japońskiej firmie udało się sprzedać 3,46 miliona konsoli w Kraju Kwitnącej Wiśni, 4,24 miliona w Ameryce i 2,87 miliona na innych rynkach. W sumie dotychczas nabywców znalazło 10,57 miliona Wii, co stanowi 41,6% rynku konsoli najnowszej generacji. Na drugim miejscu plazuje się microsoftowy Xbox 360. W Japonii kupiło go 0,43 miliona osób, w Ameryce 6,75 miliona, a w innych częściach świata – 3,32 mln. Koncern z Redmond sprzedał więc 10,51 miliona konsoli i należy do niego 41% rynku. Najgorzej wiedzie się Sony. PlayStation 3 znalazła dotychczas 4,32 miliona nabywców (17% rynku). Kupiło ją 1,13 miliona Japończyków, 1,87 miliona Amerykanów i 1,32 miliona mieszkańców innych regionów globu.
  2. W czerwcu bieżącego roku w USA sprzedano gry wideo o łącznej wartości 1,1 miliarda USD. Oznacza to 31-procentowy wzrost rok do roku i 35% zwiększenie sprzedaży w porównaniu z majem 2007. To nie tylko olbrzymi wzrost, ale i dobra prognoza na przyszłość, gdyż początek lata to tradycyjnie okres słabszej sprzedaży gier. Lepiej sprzedają się nie tylko gry, ale i konsole najnowszej generacji. Podobnie jak od kilku miesięcy, na czele wciąż pozostaje Nintendo Wii. W czerwcu sprzedano 381 800 sztuk tej konsoli, czyli o 13% więcej, niż w maju. Najchętniej kupowaną grą było Mario Party 8 dla Wii. Sprzedano niemal 427 000 kopii tej gry. Na drugim miejscu ponownie uplasował się Xbox 360 Microsoftu. Klienci kupili 198 400 sztuk tej konsoli, co w porównaniu z majem oznacza 28-procentowy wzrost. Sony sprzedało 98 500 PlayStation 3, czyli o 20 procent więcej, niż w maju. Największą popularnością cieszyły się gry na Wii. Aż sześć spośród dziesięciu najchętniej kupowanych tytułów przeznaczone było dla tej konsoli. Z tego producentem pięciu jest samo Nintendo. Jedynie „Resident Evil 4” to produkt innej firmy – Capcomu. Trzy pozostałe gry z czołowej dziesiątki przeznaczone są na konsolę Xbox 360, a jedna na... PlayStation 2. Wyniki sprzedaży gier wydają się potwierdzać opinię, że klienci kupujący PlayStation 3 traktują konsolę głównie jako... tanią alternatywę dla odtwarzaczy Blu-ray.
  3. Z najnowszych danych wynika, że w czerwcu w Japonii sprzedano sześciokrotnie więcej konsoli Wii niż PlayStation 3. Od japońskiej premiery Wii mija równo 8 miesięcy, a jej producent, Nintendo, wciąż ma pełne ręce roboty starając się zaspokoić rosnący popyt. Jednocześnie Wii miażdży konkurencję. W kwietniu sprzedano cztery razy więcej Wii niż PS3, a w maju przewaga produktu Nintendo była pięciokrotna. Na rynku Kraju Kwitnącej Wiśni specjaliści zwracają uwagę na rywalizację pomiędzy tymi dwiema konsolami. Japończycy tradycyjnie kupują konsole rodzimych producentów, więc nic dziwnego, że Xbox 360 Microsoftu jest najsłabiej sprzedającym się urządzeniem. W czerwcu nabywców znalazło 17 616 sztuk tej konsoli. Sony sprzedało 41 628 sztuk PS3. Nintendo Wii kupiło w ubiegłym miesiącu 270 974 mieszkańców Japonii.
  4. Microsoft mógłby sprzedawać konsolę Xbox 360 w cenie 199 dolarów, jednak firma nie szykuje w najbliższym czasie żadnych obniżek. To najlepszy dowód na to, że koncern świetnie wykorzystał fakt, iż jego produkt zadebiutował o rok wcześniej, niż konsola Sony PlayStation 3. Początkowo producenci konsoli sprzedają swoje urządzenia ze sporą stratą licząc na zyski ze sprzedaży gier. Gdy już urządzenie odpowiednio się rozpowszechni, koszty produkcji spadną, sama konsola również zaczyna przynosić zysk. Opóźnianie przez Sony daty premiery PS3 dało Microsoftowi sporą przewagę. Obecnie koncern Gatesa jest już na tyle pewien swego, że za przeciwnika zaczął uważać Wii firmy Nintendo. Na rynku konsoli najnowszej generacji obecne są trzy urządzenia: Wii, PlayStation 3 oraz Xbox 360. Wii to typowa konsola, najtańsza ze wszystkich trzech wspomnianych urządzeń. Od chwili premiery zdobywa ona coraz większą liczbę klientów i od paru miesięcy Nintendo zdecydowanie przewodzi w rankingach sprzedaży. Co prawda wciąż największą liczbę sprzedanych konsoli najnowszej generacji ma na swoim koncie Microsoft (miał on rok przewagi także nad Wii), ale coraz więcej analityków sugeruje, że wkrótce liderem będzie Wii. Z kolei PlayStation 3 i Xbox 360 to drogie i bardzo wydajne urządzenia multimedialne. Skierowane są one do bardziej wymagających klientów i od samego początku walka o rynek konsoli miała toczyć się pomiędzy nimi. Sony miało jednak od początku sporo kłopotów. Firma kilkukrotnie przesuwała datę premiery swojego urządzenia, była krytykowana przez twórców gier, który zwracali uwagę, że zastosowany w konsoli procesor Cell jest bardzo trudny do oprogramowania, w końcu nie potrafiła zaspokoić popytu na swoje urządzenie i klienci nie byli w stanie kupić PS3. Wszystko to spowodowało że, jak się wydaje, PS3 nie stanowi obecnie zagrożenia dla Xboksa 360. Microsoft postanowił więc rozpocząć rywalizację z Wii. Jeśli tego nie zrobimy, to pozostaniemy w tym samym miejscu, w którym jesteśmy od czasów pierwszej wersji Xboksa – będziemy mieli 25 milionów klientów. A my chcemy mieć ich 90 milionów – powiedział Peter Moore, wiceprezes Microsoftu ds. marketingu. Microsoft planuje więc korektę strategii marketingowej. Xbox 360 ma być reklamowana również jako konsola dla dzieci, a programiści mają stworzyć więcej gier dla najmłodszych. Nie chcę, by Xbox był uważany tylko za maszynę dla największych fanów gier – stwierdził Albert Penello, odpowiedzialny za marketing Xboksa. Specjaliści Microsoftu chwalą jednocześnie strategię Nintendo. Gdy mama kupuje dziecku Wii za 250 dolarów, to uważa, że konsola tak naprawdę jest warta 300 USD. Nintendo wykonało świetną robotę – mówi David Huffort, z działu zajmującego się Xboksem. Jego zdaniem granicą, poniżej której konsola będzie sprzedawała się świetnie jest 199 dolarów. Obecnie jednak Microsoft nie widzi potrzeby obniżania ceny swojego urządzenia. Najdroższa wersja Xboksa 360 kosztuje 479 USD i nie ma najmniejszych problemów z jej sprzedażą. Dopóki sytuacja się nie zmieni Microsoft będzie kusił klientów nowymi dodatkami rozszerzającymi funkcjonalność konsoli i nowym tytułami gier. Na obniżkę ceny urządzenia musimy jeszcze poczekać.
  5. Satoru Iwata, prezes Nintendo, obiecał, że jego firma wkrótce poradzi sobie z przewagą popytu nad podażą konsoli Wii. Kłopoty mają się skończyć już w przyszłym tygodniu. Wii, konsola nowej generacji, która konkuruje z PlayStation 3 i Xboksem 360 ma od kilkunastu tygodni zdecydowaną przewagę nad konkurencją i powoli zaczynają sprawdzać się przewidywania niektórych analityków twierdzących, że to właśnie produkt Nintendo będzie liderem wśród nowoczesnych konsoli. Dzięki świetnym wynikom osiąganym przez Wii oraz przenośną konsolę DS, Nintendo zanotowało olbrzymi wzrost dochodów. Pomiędzy marcem 2006 a marcem 2006 zysk japońskiej firmy zwiększył się o 77%, z 98,38 miliarda jenów do 174,29 miliarda (1,47 mld USD). W tym samym czasie wartość sprzedaży wzrosła o 90% i osiągnęła poziom 966,53 miliarda jenów (8,13 miliarda USD). W bieżącym roku podatkowym, który zakończy się w marcu 2008 Nintendo chce sprzedać 14 milionów Wii. Dotychczas od czasu premiery w listopadzie ubiegłego roku nabywców znalazło 5,84 miliona sztuk tych urządzeń. Na konsolę PlayStation 3, która zadebiutowało w tym samym czasie, było dotychczas 1,84 miliona chętnych. Najwięcej konsoli sprzedał Microsoft. Xboksa 360 ma już ponad 10 milionów klientów. Trzeba jednak pamiętać, że konsola amerykańskiej firmy trafiła na rynek rok wcześniej, niż konkurencja. Wielkim przebojem Nintendo jest też przenośna DS, która zadebiutowała w 2004. Sprzedano już ponad 40 milionów sztuk tej konsoli, a Iwata poinformował, że miesięczna produkcja wynosi 2,5 miliona sztuk – najwięcej w historii firmy.
  6. Na rynku konsoli będziemy świadkami pojedynku Xboksa 360 z PlayStation 3. Nie będzie to jednak pojedynek najnowszych nośników pamięci masowych. O ile PS3 będzie korzystała z napędu Blu-ray, o tyle Microsoft oświadczył, że nie planuje sprzedaży Xboksa 360 ze zintegrowanym napędem HD DVD. Co więcej, wiadomo również, że gry dla konsoli Microsoftu nie będą rozpowszechniane na HD DVD. Napęd dlatego typu nośników można będzie dokupić opcjonalnie i będzie on służył jedynie odtwarzaniu filmów. Konsola koncernu z Redmond korzysta z tradycyjnego napędu DVD. PlayStation 3 jeszcze nie trafiła na rynek, a Sony już mówi o następcy konsoli. Zdaniem Phila Harrisona z japońskiej firmy, PlayStation 4 nie będzie wykorzystywała żadnego napędu. Wraz z rosnącą popularnością Internetu jako miejsca, gdzie można kupić gry i filmy, wraz z rozwijającymi się usługami sieciowymi i rozgrywkami online, spada zapotrzebowanie na dołączony do konsoli napęd pamięci masowych. Zdziwiłbym się, gdyby PlayStation 4 została wyposażona w fizyczny napęd – powiedział Harrison. Zarówno Sony, jak i jej partner Nvidia, mówią, że okres życia PS3 szacowany jest na 10 lat. Tak więc PS4 powinna ukazać się około roku 2016. Do tego czasu Internet rozwój Internetu rzeczywiście może być tak duży, że gry czy filmy będą szybko i bez najmniejszych problemów pobierane z Sieci za pośrednictwem tanich, szerokopasmowych łączy.
  7. Gabe Newell, szef firmy Valve Software, twórcy gier Half Life i Counter Strike, stwierdził, że konsola PlayStation 3 to "totalna porażka”. Jego zdaniem walkę na rynku konsoli najnowszej generacji wygra... Nintendo Wii. PS3 to totalna porażka pod wieloma względami. Sony nie potrafi dostarczyć ani klientom, ani deweloperom tego, co potrzebują. Powinni zaprojektować konsolę na nowo – stwierdził Newell. Dodał, że jego firma zaprzestaje prac nad grami dla PlayStation 3. Valve Software już w ubiegłym roku oświadczyło, że będzie produkowało gry dla Xboksa 360 i PS3. Wówczas nie wspominało nic o Wii. Obecnie Newell bardzo chwali konsolę Nintendo i uważa, że do końca bieżącego roku będzie miała więcej klientów niż Xbox. Pytany o produkt Microsoftu stwierdził, że koncern powinien skupić się na systemie Windows Vista. Lepiej, żeby skupili się na czymś, wykorzystywanym przez setki milionów ludzi na pecetach, niż na konsoli, z której korzysta sześć milionów osób – powiedział Newell. Valve to już kolejny znany deweloper, który wyraża się krytycznie o najnowszym produkcie Sony. To bardzo zła wiadomość dla japońskiej firmy. O sukcesie konsoli decydują bowiem atrakcyjne gry. Jeśli deweloperzy nie będą chcieli tworzyć dobrych tytułów dla PS3, może ona przegrać walkę z konkurencją. Scenariusz taki jest tym bardziej prawdopodobny, że nie słychać podobnych głosów pod adresem Xboksa 360. Wręcz przeciwnie. Niedawno John Carmack, sławny deweloper, który stworzył takie tytuły jak Doom czy Quake, oświadczył, że ma zamiar skupić się wyłącznie na grach dla Xboksa i stwierdził, że środowisko programistyczne tej konsoli jest prawdopodobnie najlepszym, z jakim zdarzyło mu się pracować.
  8. Konsola Wii firmy Nintendo zmiażdżyła w lutym konkurencję. Japońska firma sprzedała w USA tyle samo swoich urządzeń, co Sony i Microsoft razem. Z badań firmy NPD wynika, że w ubiegłym miesiącu sprzedano 355 000 Wii. W tym samym czasie klienci nabyli 228 000 Xboksów 360 i 127 000 PlayStation 3. Dotychczas nabywców znalazło 5,1 miliona konsoli Microsoftu, a Wii i PS3 nie osiągnęły jeszcze 2 milionów sprzedanych sztuk. Analityk Douglas McIntyre z firmy 24/7 Wall Street ostrzega, że jeśli Xbox 360 i jego gry wciąż będzie zdobywał rynek, Sony znajdzie się w poważnych tarapatach. Zauważa on bowiem, że Wii skierowana jest do innej klienteli i tam właśnie będzie zdobywała sobie popularność. PS3 musi rywalizować z Xboksem 360 i, jak na razie, rywalizację zdecydowanie przegrywa.
  9. Microsoft ogłosił, że od maja użytkownicy pecetów będą mogli skorzystać z dostępnej obecnie tylko dla Xboksa usługi Live. Zapisało się do niej już 6 milionów posiadaczy konsoli Xbox 360. Pecetowa wersja Live’a, serwisu który umożliwia toczenie rozgrywek sieciowych, zadebiutuje 8 maja, wraz z debiutem gry Halo 2 w wersji na Windows Vista. To właśnie posiadacze tego systemu będą mogli zapisać się do Live. Z kolei w czerwcu Microsoft Game Studios zaprezentuje grę Shadowrun, pierwszy tytuł, który umożliwi toczenie rozgrywek pomiędzy posiadaczami pecetów a właścicielami konsoli Xbox 360. Użytkownikowi Live’a wystarczy jedno konto, by móc korzystać z niego zarówno za pomocą konsoli jak i komputera. Microsoft oferuje dwa rodzaje kont. Srebrne jest darmowe, a za złote, które umożliwia toczenie rozgrywek pomiędzy konsolami a pecetami i daje dostęp do wielu innych usług, kosztuje 50 dolarów rocznie.
  10. Najnowsze informacje napływające z firmy analitycznej Nielsen/NetRatings wskazują, że kłopoty Sony z PlayStation 3 bynajmniej się nie skończyły. W lutym liczba wizyt na witrynie PlayStation spadła, gdy tymczasem konkurencyjne witryny Xboksa i Wii zanotowały kilkudziesięcioprocentowy wzrost liczby odwiedzających. Witryna PlayStation.com zanotowała 8-procentowy spadek w porównaniu z lutym ubiegłego roku. Odwiedziło ją jedynie milion unikatowych użytkowników.Z kolei na Nintendo.com weszło o 91% więcej osób niż przed rokiem i witryna ta ma już 1,6 miliona unikatowych użytkowników. Dobrym wynikiem może pochwalić się też Xbox.com. Stronę odwiedziło 1,2 miliona użytkowników, o 47% więcej niż rok temu. Nintendo poinformowało też o dobrych wynikach sprzedaży konsoli Wii. Firma przyjęła strategię, zgodnie z którą sprzedaje swoje produkty przeciętnym użytkownikom. Sony z kolei za swoich głównych klientów uważa największych fanatyków gier wideo. W styczniu to właśnie Nintendo było tym producentem, który sprzedał najwięcej konsoli. Nabywców znalazło aż 436 000 urządzeń. Z danych Nielsen/NetRatings wynika również, ze ponad 30% dorosłych Amerykanów kupiło sobie konsolę, co oznacza, że urządzenia te nie są tylko i wyłącznie zabawkami dla dzieci, ale stają się częścią całego systemu domowej rozrywki.
  11. Microsoft oficjalnie poinformował o planach sprzedaży 512-megabajtowego modułu pamięci przeznaczonego dla Xboksa 360. Moduł o nazwie 512MB Memory Unit znajdzie się w sklepach na całym świecie 3 kwietnia. W Ameryce Północnej będzie kosztował 49,99 USD, a wraz z nim użytkownik otrzyma grę "Geometry Wars: Retro Evolved”, z której będzie można skorzystać zapisując się do Xbox LIVE. W chwili debiutu 512-megabajtowej pamięci cena oryginalnego 64MB Memory Unit spadnie z 39,99 do 29,99 dolarów.
  12. Sony Computer Entertainment Inc. poinformowało, że dwa tygodnie po zapowiadanym terminie dostarczyło na rynek 2 miliony konsoli PlayStation 3. Analitycy wątpią jednak, czy urządzenie rzeczywiście znajduje tylu nabywców. SCEI planowało, że tyle PS3 dostarczy przed końcem 2006 roku. Terminu nie udało się dotrzymać, ale opóźnienie jest niewielkie. Do 8 stycznia firma dostarczyła milion konsoli na rynek Kraju Kwitnącej Wiśni, a obecnie milionowe urządzenie znalazło się w Ameryce Północnej. NPD Research informuje, że w grudniu konsumenci w USA kupili 1,132 miliona Xboksów 360, 604 tysiące Wii oraz 490,7 tysiąca PS3. Musimy do tej liczby dodać około 195 000 PlayStation sprzedanych w listopadzie. Oznacza to, iż do końca ubiegłego roku w USA sprzedano 685,7 tysiąca najnowszych urządzeń Sony. Średnia tygodniowa sprzedaż wynosiła więc 115 000. Do miliona brakowało więc firmie 314,3 tysiąca konsoli, a to oznacza, że w ciągu ostatnich dwóch tygodni średnia tygodniowa sprzedaż musiałaby wzrosnąć do 157 tysięcy sztuk. Analitycy powątpiewają, czy klienci są skłonni kupić taką ilość drogiej konsoli, przyznają jednak, że z czasem sprzedaż może się zwiększać. Pesymizmu nie można za to zarzucić Sony. Koncern nadal utrzymuje, że do końca marca 2007 na całym świecie sprzeda 6 milionów swoich urządzeń.
  13. Microsoft potwierdził krążące od pewnego czasu plotki i oświadczył, że okres gwarancyjny konsoli Xbox 360 został wydłużony w USA i Kanadzie z 90 do 365 dni. Gwarancja obejmuje zarówno nowe jak i sprzedane już urządzenia. Przedstawiciele koncernu oświadczyli, że ich celem było ujednolicenie okresu gwarancyjnego na całym świecie. Nowa polityka gwarancyjna działa wstecz. Oznacza to, że jeśli obecny właściciel Xboksa 360 w ciągu roku od jego zakupu dokonał jakiejś pogwarancyjnej naprawy, to Microsoft zwróci mu pieniądze. Opłata będzie zwracana automatycznie, więc użytkownik konsoli nie musi kontaktować się z Microsoftem.
  14. W Sieci pojawiła się informacja jakoby firma Chartered Semiconductor miała zamiar opóźnić produkcję 65-nanometrowych procesorów dla konsoli Xbox 360. Jeśli to prawda, może się okazać, że w najbliższym czasie Microsoft nie będzie w stanie obniżyć kosztów produkcji konsoli. Rozpoczęcie masowej produkcji nowych CPU dla Xboksa planowane jest na pierwszy kwartał 2007 roku. Z nieoficjalnych informacji wynika jednak, że pierwsze 65-nanometrowe procesory powstaną w połowie przyszłego roku. Obecnie zarówno Chartered jak i IBM tworzą procesory Power w 90-nanometrowym procesie produkcyjnym. Przejście na 65-nanometrową technologię oznacza, że z pojedynczego plastra krzemu będzie powstawało więcej procesorów, a więc koszty ich wytworzenia będą niższe. W ostatnim czasie Microsoftowi i tak udało się znacznie obniżyć cenę produkcji konsoli. O ile przed rokiem wyprodukowanie bogatszej wersji Xboksa 360 szacowano na 525 dolarów, to obecnie specjaliści oceniają, że koszt ten zmniejszono do 323,3 USD. Konsola od początku sprzedawana jest w cenie 399 dolarów. Mimo tak znacznej obniżki kosztów wciąż nie wiadomo, czy Microsoft zarabia na sprzedaży urządzenia. Należy bowiem pamiętać, że koncern musi się dzielić pieniędzmi ze sklepami i hurtownikami.
  15. Specjaliści z serwisu NotifyWire.com, który zajmuje się analizą dostępności towarów w sklepach internetowych twierdzą, że popyt i podaż na PlayStation 3 uległy wyrównaniu. Klienci nie powinni mieć zatem większych problemów z zakupem najnowszej konsoli Sony i z tego punktu widzenia sytuacja PS3 jest obecnie lepsza niż sytuacja Xboksa 360 przed rokiem. W porównaniu z pochodzącą sprzed 12 miesięcy ofertą Xboksa 360 (przypomnijmy, że i wówczas były problemy z przewagą popytu nad podażą) najnowsza konsola Sony znajduje się w większej liczbie sklepów, częściej i przez dłuższy okres czasu. Wydaje się jednak, że klienci nie chcą kupować całych zestawów, w których oferowane są i gry, i konsola. Sprzedawcy często proponują takie rozwiązani, gdyż w ten sposób osiągają większe zyski. W przypadku PS3 ta taktyka się nie sprawdza, gdyż sama konsola jest już i tak znacznie droższa niż produkty konkurancji. NotifyWire.com zauważa przy tym, iż sukces Sony jest pozorny. Wyrównanie poziomów podaży i popytu nie jest bowiem spowodowane wzrostem produkcji i dostarczeniem na rynek większej liczby konsoli, ale spadkiem zainteresowania najnowszym produktem Sony. A to bardzo zła wiadomość zarówno dla japońskiej firmy jak i dla jej partnerów, produkujących gry dla PS3. Specjaliści z niecierpliwością czekają na dane dotyczące grudniowej sprzedaży PlayStation. W listopadzie w USA nabywców znalazło 195 tysięcy tego typu urządzeń. To bardzo niewiele, zważywszy na fakt, iż w samym dniu premiery miało być dostępnych 400 000 urządzeń.
  16. Analityk z firmy Prudential uważa, że Apple może w przyszłości wejść na rynek konsoli. Firma mogłaby w ten sposób zmierzyć się z Microsoftem, Sony i innymi konkurentami na całkiem nowym terenie. Jest to tym bardziej prawdopodobne, że koncern Jobsa praktycznie nie istnieje na rynku gier. Komputery Mac niezbyt nadają się bowiem do grania. Analityk Jesse Tortora, w dokumencie skierowanym do klientów, stwierdził: Uważamy, że rynek gier wideo otwiera nowe możliwości przed Apple’m. Tym bardziej, że ostatnio firma ogłosiła, iż w sklepie iTunes będzie sprzedawała gry dla iPoda. Jeśli Apple rzeczywiście decydowałoby się na próbę zaistnienia w kolejnym segmencie rynku, można się spodziewać, że zajdą na nim poważne zmiany. Z jednej bowiem strony firma znana jest z tego, iż proponuje innowacyjne rozwiązania, więc zapewne nie interesowałaby jej po prostu kolejna konsola, a z drugiej – konkurencja z Sony, Microsoftem i Nintendo będzie niezwykle trudna, dlatego też Apple musiałoby zachęcić klientów czymś wyjątkowym. Koncern Jobsa czekałoby sporo pracy. Musiałby nawiązać dobre stosunki z producentami gier i przekonać ich, że będzie się opłacało tworzyć tytuły dla nowej konsoli. Pozostaje też kwestia samego sprzętu. Należy bowiem pamiętać, że IBM, którego procesory znajdziemy w Xboksie 360, PlayStation 3 oraz Wii, nie współpracuje już z Apple’m i w najnowszych komputerach spod znaku jabłka stosowane są procesory Intela, a nie układy PowerPC Błękitnego Giganta. Przed firmą z Cupertino stoi więc poważne zadanie. Obecność na rynku konsoli niewątpliwie uatrakcyjniłaby jej ofertę, z drugiej strony jest to rynek bardzo trudny. Możliwe więc, że Apple nie zaproponuje własnego urządzenia, ale zwiąże się z którąś z już istniejących marek lub po prostu ją przejmie.
  17. Microsoft zmienił swoje przewidywania dotyczące sprzedaży konsoli Xbox 360. Dotychczas koncern zapowiadał, że do końca bieżącego roku ogólna liczba sprzedanych konsoli wyniesie 10 milionów. Przed kilkoma dniami poinformował jednak, że właśnie sprzedał dziesięciomilionową konsolę. Tym samym zakładany plan został wykonany o miesiąc wcześniej. Przedstawiciele Microsoftu mówią więc o przekroczeniu liczby 10 milionów urządzeń w bieżącym roku. Nic jednak nie wiadomo o tym, by zmieniono przewidywania na przyszłość. Ostatnie dane pochodzące z Microsoftu mówią o zamiarach sprzedania 13-15 milionów konsoli do połowy przyszłego roku. Pod pojęciem "sprzedanych” konsoli koncern rozumie urządzenia, które trafiły do rąk klientów indywidualnych, oczekują na zakup na sklepowych półkach i w magazynach sprzedawców detalicznych oraz te, które właśnie zostały wysłane do partnerów handlowych firmy.
  18. Zatrudniony w American Technology Research analityk P.J. McNealy twierdzi, że Sony nie dotrzymało słowa i dostarczyło do USA znacznie mniej konsoli PlayStation 3, niż obiecywano. Japońska firma zapowiadała, że w dniu premiery Amerykanie będą mogli kupić 400 tysięcy konsoli, a tymczasem, zdaniem McNealy’ego, do sklepów trafiło nie więcej niż 175 tysięcy takich urządzeń. Sony nie komentuje doniesień McNealy’ego, ale jeśli są one prawdziwe może to oznaczać, że firma będzie miała poważne kłopoty na rynku konsoli. Jej główny konkurent, Microsoft, zaprezentował swojego Xboksa 360 już przed rokiem i, jak dotychczas, bez problemów realizuje swoje plany sprzedaży. Koncern z Redmond poinformował przed miesiącem, że sprzedał już 6 milionów Xboksów, a do końca roku uda mu się sprzedać zakładane 10 milionów sztuk. Także trzeci z producentów konsoli – Nintendo – nie skarży się na żadne kłopoty. W chwili debiutu na amerykańskim rynku znalazło się 425-475 tysięcy Wii.
  19. Popyt na konsolę Xbox 360 poważnie zakłócił pracę serwisu Amazon.com. Największy sklep internetowy świata z okazji Dnia Dziękczynienia sprzedawał podstawową wersję konsoli w cenie 100 dolarów. W sklepach kosztuje ona 299 USD. Oferta spotkała się z olbrzymim zainteresowaniem tym bardziej, że w sprzedaży było jedynie 1000 takich urządzeń. Wszystkie zostały wyprzedane w ciągu 29 sekund, jednak dla Amazona skutki szaleństwa zakupów trwały znacznie dłużej. Witryna firmy przez 15 minut była w ogóle niedostępna. Craig Berman, rzecznik prasowy firmy, przyznał, że jego przedsiębiorstwo zostało zaskoczone olbrzymim wzrostem liczby odwiedzin.
  20. Microsoft poinformował, że w ciągu dwóch tygodni od premiery sprzedał milion kopii gry "Gears of War”. Tym samym stała się ona najszybciej sprzedającym się tytułem dla konsoli Xbox 360. Sprzedaż gier jest niezwykle ważna na rynku konsoli, ponieważ producenci takich urządzeń przez dłuższy czas sprzedają je poniżej kosztów produkcji, więc zarobić mogą właśnie na grach. "Gears of War” pozwala wcielić się graczowi w rolę żołnierza przyszłości, który walczy z inwazją kosmitów. Ostatnią tak dobrze sprzedającą się grą dla konsoli Microsoftu była "Halo 2” w 2004 roku. W ciągu pierwszych 24 godzin od jej premiery klienci nabyli 2,5 miliona kopii, na które wydali łącznie 125 milionów dolarów. Sukces "Halo 2” był jednak w dużej mierze spowodowany tym, że jej poprzedniczka – "Halo”- była bardzo udaną grą, a od premiery Xboksa minęło 3 lata, więc konsola miała już sporą grupę użytkowników. "Gears of War” jest całkowicie nową grą, od premiery Xboksa 360 upłynął rok, a cena gry jest o 20% wyższa niż cena „Halo 2” w chwili premiery. Microsoft stwierdził również, że dzięki "Gears of War” wzrosło zainteresowanie płatnym serwisem Xbox Live, który pozwala na prowadzenie rozgrywek w Sieci. Od czasu debiutu tej gry zanotowano dzienny 50-procentowy wzrost liczby nowych subskrybentów.
  21. Eksperci firmy analitycznej iSuppli uważają, że Microsoft znacznie obniżył koszty produkcji konsoli Xbox 360. Tego typu urządzenia zwykle przez dłuższy czas po premierze sprzedawane są poniżej kosztów produkcji i przynoszą producentom spore straty. Koncernowi z Redmond w rok po premierze udało się obniżyć koszt wyprodukowania konsoli niemal o 40%. Biorąc pod uwagę koszty podzespołów i produkcji urządzenia w czwartym kwartale bieżącego roku, iSuppli doszło do wniosku, że wyprodukowanie jednej konsoli Xbox 360 Premium kosztuje obecnie 323,30 USD. Jest to o 75,70 dolara mniej, niż sugerowana cena sprzedaży konsoli. Prawdopodobnie Microsoft jeszcze na samej konsoli nie zarabia, bo musi dzielić się z bezpośrednimi sprzedawcami konsoli i ponosić inne koszty, jednak jego straty zostały zminimalizowane. Przed rokiem, gdy Xbox 360 zadebiutował, jego koszt produkcji oceniany był na 525 dolarów, czyli znacznie powyżej ceny sprzedaży, która również wynosiła 399 USD. Obecnie Microsoft będzie mógł obniżyć cenę swojego urządzenia i tym skuteczniej konkurować ze znacznie droższą konsolą PlayStation 3. Może też zaoferować dodatkowe rozszerzenia konsoli, na przykład o czytnik HD DVD, i nie podnosić przy tym ceny urządzenia. Główny konkurent Microsoftu na rynku konsoli, firma Sony, traci na każdym ze swych urządzeń od 241,35 do 306,85 dolarów. Konsola PS3 z 20-gigabajtowym dyskiem twardym sprzedawana jest w cenie 499 USD, a jej koszt produkcji to 805,85 dolara. Z kolei PS3 z dyskiem o pojemności 60 GB można kupić za 599 dolarów, podczas gdy koszt jej wytworzenia sięga 840,35 USD.
  22. W Stanach Zjednoczonych rozpoczęła się sprzedaż konsoli Nintendo Wii - urządzenia konkurującego z produktami Sony i Microsoftu. Tysiące miłośników Nintendo oczekiwało w kolejkach do sklepów w Nowym Jorku i Hollywood. Niektórzy koczowali tam od kilku dni. Japoński producent dominuje na rynku konsol kieszonkowych - ogólnie sprzedał on ponad 200 milionów konsoli DS i Gameboy. Pierwszy z nabywców Nintendo Wii, czekał przed nowojorskim sklepem ponad tydzień. Musiałem mieć ją pierwszy - odpowiedział 29-letni Isaiah "Triforce" Johnson, który jednocześnie uścisnął dłoń prezesa Nintendo of America, Reggiego Fils-Aime. Konkurencyjne maszyn, Xbox 360 i PlayStation 3 prezentowane są przez autorów jako swego rodzaju huby multimedialne, pozwalające na granie w wysokiej rozdzielczości, oglądanie filmów czy pobieranie przez Internet różnorakiej zawartości. Nintendo pomyślało głównie o doznaniach płynących z gry. Wii zaopatrzono w bezprzewodowy kontroler przypominający nieco pilota. Element ten jest czuły na ruch trzymającej go dłoni, gry mają być szeroko dostępne - Wii wspierane będzie przez takie firmy, jak Ubisoft czy Electronic Arts. Wii jest również relatywnie tania - kosztuje 250 dolarów, a więc połowę ceny najtańszej wersji PlayStation 3. Najtańszy Xbox 360 kosztuje natomiast 300 dolarów.
  23. Sony krytykowane jest za opóźnienia w premierze konsoli PlayStation 3 oraz dostarczenie na rynek znacznie mniejszej liczby konsol, niż zapowiadano. Wszystko wskazuje jednak na to, że te wpadki nie odbiją się negatywnie na firmie, która może liczyć na swoich wiernych fanów. Firma ABI Research przeprowadziła badania na próbie 1725 osób i dowiedziała się, że miłośnicy PlayStation 2 są mniej zainteresowani zakupem konsoli nowej generacji, niż właściciele produktów konkurencji. Ponadto znacznie większy odsetek posiadaczy PS2 ma zamiar kupić kolejną konsolę tego samego producenta, niż ma to miejsce w przypadku posiadaczy innych konsol. Tak więc klienci Sony są tej firmie bardziej wierni. Spośród posiadaczy PS2, którzy chcą kupić nowy sprzęt, aż 60% zadeklarowało, że będzie to PS3. Wśród osób używających dotychczas Xboksa i mających zamiar kupić nową konsolę jedynie 45% stwierdziło, że będzie to Xbox 360. Spośród klientów Nintento (GameCube) podobne deklaracje dotyczące Wii złożyło 46 procent osób.
  24. NPD Group opublikowała raport, z którego wynika, że miłośnicy konsoli bardziej zwracają uwagę na tytuły gier, które mogą uruchomić i na kompatybilność z wcześniejszymi modelami, niż na możliwości techniczne urządzenia. Badania wykazały, że najbardziej oczekiwaną konsolą jest co prawda PS3, jednak najwięksi fani gier mają zamiar kupić przede wszystkim konsolę Wii firmy Nintendo. Aż 87% z pytanych stwierdziło, że najważniejszą rzeczy w konsoli są atrakcyjne gry. Na kompatybilność największą uwagę zwróciło 68% ankietowanych. Jedynie niewielka grupa klientów stwierdziła, że istnieją takie cechy konsoli, które powodują, że kupią urządzenie najnowszej generacji od razu po premierze, bez względu na jego cenę. Cena jest ważna, ale nie jest ważniejsza niż oferowane gry. Od dawna uważam, że to nie specyfikacja techniczna zdecyduje o tym, która konsola wygra rywalizację na rynku. Wyniki badań wskazują, że decydujące będzie oprogramowanie – mówi Anita Frazier, analityk NPD Group. Z raportu wynika również, że możliwościami technicznymi konsoli najbardziej zafascynowani są mężczyźni oraz osoby, które nie ukończyły 35. roku życia. Jednak najbardziej zatwardziali gracze, ci, którzy spędzają na graniu najwięcej czasu i najwięcej pieniędzy wydają na tego typu rozrywkę, mówią, że najważniejsze są: gry, wsteczna kompatybilność, bezprzewodowe manipulatory, możliwość korzystania z sieci Wi-Fi oraz możliwość toczenia rozgrywek w Sieci. Wśród takich fanatyków gier aż 79% chciałoby kupić, a 70% - PS3. Osoby, które nie grają tak dużo i myślą o zakupie jednej konsoli wolą PS3 (62%) od Wii i Xboksa 360 (pozostałe 38%). Badania przeprowadzono w USA w dniach 11-28 lipca za pomocą poczty elektronicznej. Objęto nimi 16 670 osób w wieku 6-44 lat.
  25. Microsoft poinformował, że sprzedaż konsoli Xbox 360 odbywa się zgodnie z planem. Koncern sprzedał już 6 milionów tego typu urządzeń i uważa, że do końca roku uda mu się sprzedać zakładane 10 milionów sztuk. Liczba ta do połowy przyszłego roku wzrośnie, zdaniem Microsoftu, do 13-15 milionów konsoli. Przedstawiciele firmy dodali, że z usługi Xbox Live korzysta już 4 miliony osób. Wydział Microsoftu, odpowiedzialny za rozrywkę, wciąż przynosi jednak straty. Jego dochody wzrosły do prawda o 70% w porównaniu z ubiegłym rokiem, ale straty sięgnęły już 96 milionów dolarów. To jednak znacznie lepszy wynik niż przed rokiem, gdy oddział tracił 173 miliony USD.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...